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GOD OF WAR RAGNARÖK

PS4, PS5 • AÇÃO E AVENTURA • SANTA MONICA STUDIO • PORTUGUÊS (ÁUDIO E TEXTO) • MÍDIA FÍSICA E DIGITAL

Wyrd bið ful ãræd ("o destino é inexorável" em tradução livre). Esse é um antigo ditado norueguês que permeia boa parte da campanha de God of War Ragnarök, o aguardado capítulo final da saga de Kratos pelos reinos da mitologia nórdica. Diante de uma profecia terrível sobre o Ragnarök, o deus da guerra grego e seu filho Atreus precisam decidir o que fazer: eles podem tentar evitar seu destino ou aceitar o custo da profecia e partir para a batalha do fim do mundo. Só que, como em outros contos de divindades e mitologias, será que essas escolhas fazem realmente alguma diferença ou são apenas rumos para a mesma conclusão? Ao longo das mais de 25 horas da história (sem contar as missões secundárias e as buscas por segredos), o jogador acompanha pai, filho e seus aliados em todas as opções acima, em uma jornada épica e inesquecível como poucas vezes foram vistas em um videogame. God of War Ragnarök é tudo o que os fãs esperavam e mais, muito mais.

Quando o Santa Monica Studio decidiu finalizar a saga atual neste jogo, já feito no game de 2018, entrega um ritmo mais acelerado e intenso desde seus instantes iniciais. Acima de tudo, a grande novidade fica por conta das muitas fases em que o jogador assume o controle de Atreus, ou Loki, como o agora adolescente é chamado pelos Jotnar e Aesires. Mesmo quem não gostava do garoto no jogo anterior acaba se envolvendo com o jovem campeão que se divide entre a busca pelo reconhecimento do pai e a sede de respostas sobre sua própria natureza. Sem dar spoilers, a jornada de Atreus é praticamente uma aventura à parte, que vai se cruzando com a de Kratos, mas sem nunca se dissociar por completo. São poucos os momentos em que algum dos dois está sozinho, sem um aliado combatendo ao seu lado - e não são poucos os aliados em alguns bastante inesperados.

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