92 minutos escutados
#236. A última geração que conheceu a vida sem internet
#236. A última geração que conheceu a vida sem internet
notas:
Duração:
86 minutos
Lançados:
30 de jun. de 2017
Formato:
Episódio de podcast
Descrição
É o ano que separa a última geração fluente em duas eras distintas: antes e depois da internet. Todos que nasceram depois disso estarão tão imersos na vida online, que questões ludistas sobre o propósito básico da rede não farão mais sentido.
No Braincast 236, Carlos Merigo, Cris Dias e Guga Mafra conversam sobre o fim da era da ausência e da capacidade de estarmos sozinhos com os nossos próprios pensamentos.
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> Edição: Caio Corraini
> Sound Design: Caco Teixeira
> Arte da Capa: Johnny Brito
Lançados:
30 de jun. de 2017
Formato:
Episódio de podcast
Títulos nesta série (100)
Videogame é Arte?: Apesar dos games se enquadrarem nas proteções legais dadas a todos os tipos de trabalhos criativos, pelo menos nos Estados Unidos, filosoficamente a história é outra. Com todo seu impacto cultural e bilhões de dólares que movimenta, ainda soa como um mercado marginalizado se comparado com criações artísticas como cinema, música, pintura, etc. Uma discussão que, no Brasil, foi recentemente reacesa por conta do Vale-Cultura: www.cultura.gov.br/site/2013/02/28…ale-cultura-17/ oferecido pelo Governo Federal, e que exclui jogos eletrônicos da lista de produtos culturais beneficiados. Os games, afinal, devem ser considerados arte? No Braincast 56, Carlos Merigo: www.twitter.com/cmerigo, Saulo Mileti: www.twitter.com/saulomileti, Guga Mafra: www.twitter.com/gugamafra, Alexandre Maron: www.twitter.com/alexandremaron, e Pedro Burgos: www.twitter.com/burgos tentam responder essa pergunta, relembrando as polêmicas opiniões de Roger Ebert, as diferenças fundamentais de mídia de Braincast