92 minutos escutados
#145. Carreira: Dinheiro vs. Diversão
#145. Carreira: Dinheiro vs. Diversão
notas:
Duração:
103 minutos
Lançados:
21 de abr. de 2015
Formato:
Episódio de podcast
Descrição
Inspirados por diversos emails que questionam essa mesma decisão, discutimos no Braincast 145 sobre o que é mais importante na carreira: Um trabalho que paga bem, mas não é tão legal, ou um que você adora fazer, mas não ganha tanto assim.
Carlos Merigo, Guga Mafra, Cris Dias e Luiz Yassuda conversam sobre as ilusões da tal felicidade e realização na carreira, o que vale mais na hora de escolher um emprego e quais caminhos já tomaram diante de diversas dúvidas.
02m00 Comentando os Comentários
17m05 Pauta principal
1h22m37 Qual É a Boa?
Críticas, elogios, sugestões para braincast@b9.com.br ou nos comentários desse post.
Edição: Caio Corraini
Sound Design: Caco Teixeira
Arte da capa: Zeca Bral
Assista ao Qual É a Boa? em vídeo
ASSINE O CANAL no YouTube
Carlos Merigo, Guga Mafra, Cris Dias e Luiz Yassuda conversam sobre as ilusões da tal felicidade e realização na carreira, o que vale mais na hora de escolher um emprego e quais caminhos já tomaram diante de diversas dúvidas.
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17m05 Pauta principal
1h22m37 Qual É a Boa?
Críticas, elogios, sugestões para braincast@b9.com.br ou nos comentários desse post.
Edição: Caio Corraini
Sound Design: Caco Teixeira
Arte da capa: Zeca Bral
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21 de abr. de 2015
Formato:
Episódio de podcast
Títulos nesta série (100)
Videogame é Arte?: Apesar dos games se enquadrarem nas proteções legais dadas a todos os tipos de trabalhos criativos, pelo menos nos Estados Unidos, filosoficamente a história é outra. Com todo seu impacto cultural e bilhões de dólares que movimenta, ainda soa como um mercado marginalizado se comparado com criações artísticas como cinema, música, pintura, etc. Uma discussão que, no Brasil, foi recentemente reacesa por conta do Vale-Cultura: www.cultura.gov.br/site/2013/02/28…ale-cultura-17/ oferecido pelo Governo Federal, e que exclui jogos eletrônicos da lista de produtos culturais beneficiados. Os games, afinal, devem ser considerados arte? No Braincast 56, Carlos Merigo: www.twitter.com/cmerigo, Saulo Mileti: www.twitter.com/saulomileti, Guga Mafra: www.twitter.com/gugamafra, Alexandre Maron: www.twitter.com/alexandremaron, e Pedro Burgos: www.twitter.com/burgos tentam responder essa pergunta, relembrando as polêmicas opiniões de Roger Ebert, as diferenças fundamentais de mídia de Braincast