92 minutos escutados
#81. O impacto cultural de "Grand Theft Auto"
#81. O impacto cultural de "Grand Theft Auto"
notas:
Duração:
110 minutos
Lançados:
17 de set. de 2013
Formato:
Episódio de podcast
Descrição
A última década da indústria dos games se confunde com a própria trajetória da série "Grand Theft Auto". Aquele que já foi chamado de "'Star Wars' dos games", revolucionou uma geração e definiu o amadurecimento de uma mídia por muito tempo vista apenas como brincadeira de criança.
Com o lançamento de "GTA V", a maior e mais ambiciosa edição da série, a Rockstar Games promete sedimentar ainda mais eu papel como a mais importante produtora da indústria, dona de uma franquia capaz de elevar o parâmetros do entretenimento.
No Braincast 81, discutimos sobre o impacto de GTA na cultura pop e até na política, as evoluções tecnológicas proporcionadas por cada título, a controvérsia da violência, o marketing de guerrilha, e outros fatores que levaram Sam e Dan Houser serem eleitos como umas das pessoas mais influentes do mundo. Carlos Merigo, Saulo Mileti, Guga Mafra, Alexandre Maron e Cris Dias contam seus momentos e experiências preferidas dentro de GTA e tentam decidir qual é o melhor: GTA III? Vice City? San Andreas? IV?
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Submarino
Esse episódio do Braincast é um oferecimento de Submarino
O Submarino comemora hoje (17/09) 14 anos com direito a superofertas com até 80% de desconto.
Pra adiantar as mais bombásticas, tem Samsung Galaxy SIII por R$999 no boleto, 4 games incríveis por R$249 no boleto, Box "Crônicas de Gelo e Fogo" a R$89,90 (do "Game of Thrones", isso mesmo), Tablet Samsung Galaxy Tab 3 Wi-fi por R$527,12, e muito mais. Tem também a pré-venda de "GTA V". Aproveite!
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0h01m49 Comentando os Comentários
0h12m23 Pauta principal
1h29m31 Qual é a Boa? - qualeaboadobraincast.tumblr.com
WORKSHOP9: >SP >POA
Críticas, elogios, sugestões para braincast@brainstorm9.com.br ou no facebook.com/brainstorm9.
Feed: feeds.feedburner.com/braincastmp3 / Adicione no iTunes
Quer ouvir no seu smartphone via stream? Baixe o app do Soundcloud.
Com o lançamento de "GTA V", a maior e mais ambiciosa edição da série, a Rockstar Games promete sedimentar ainda mais eu papel como a mais importante produtora da indústria, dona de uma franquia capaz de elevar o parâmetros do entretenimento.
No Braincast 81, discutimos sobre o impacto de GTA na cultura pop e até na política, as evoluções tecnológicas proporcionadas por cada título, a controvérsia da violência, o marketing de guerrilha, e outros fatores que levaram Sam e Dan Houser serem eleitos como umas das pessoas mais influentes do mundo. Carlos Merigo, Saulo Mileti, Guga Mafra, Alexandre Maron e Cris Dias contam seus momentos e experiências preferidas dentro de GTA e tentam decidir qual é o melhor: GTA III? Vice City? San Andreas? IV?
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Submarino
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O Submarino comemora hoje (17/09) 14 anos com direito a superofertas com até 80% de desconto.
Pra adiantar as mais bombásticas, tem Samsung Galaxy SIII por R$999 no boleto, 4 games incríveis por R$249 no boleto, Box "Crônicas de Gelo e Fogo" a R$89,90 (do "Game of Thrones", isso mesmo), Tablet Samsung Galaxy Tab 3 Wi-fi por R$527,12, e muito mais. Tem também a pré-venda de "GTA V". Aproveite!
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Lançados:
17 de set. de 2013
Formato:
Episódio de podcast
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Videogame é Arte?: Apesar dos games se enquadrarem nas proteções legais dadas a todos os tipos de trabalhos criativos, pelo menos nos Estados Unidos, filosoficamente a história é outra. Com todo seu impacto cultural e bilhões de dólares que movimenta, ainda soa como um mercado marginalizado se comparado com criações artísticas como cinema, música, pintura, etc. Uma discussão que, no Brasil, foi recentemente reacesa por conta do Vale-Cultura: www.cultura.gov.br/site/2013/02/28…ale-cultura-17/ oferecido pelo Governo Federal, e que exclui jogos eletrônicos da lista de produtos culturais beneficiados. Os games, afinal, devem ser considerados arte? No Braincast 56, Carlos Merigo: www.twitter.com/cmerigo, Saulo Mileti: www.twitter.com/saulomileti, Guga Mafra: www.twitter.com/gugamafra, Alexandre Maron: www.twitter.com/alexandremaron, e Pedro Burgos: www.twitter.com/burgos tentam responder essa pergunta, relembrando as polêmicas opiniões de Roger Ebert, as diferenças fundamentais de mídia de Braincast