92 minutos escutados
Liberdade Patrocinada: posicionamento custa caro?
Liberdade Patrocinada: posicionamento custa caro?
notas:
Duração:
87 minutos
Lançados:
16 de jun. de 2022
Formato:
Episódio de podcast
Descrição
Nas últimas semanas, diversos influenciadores (como Luísa Sonza, Dra. Deolane Bezerra, Felipe Neto e até Anitta) têm se pronunciado a respeito de uma pressão de marcas para vetar patrocínio a personalidades que se posicionam politicamente - com apoio a pautas progressistas, bandeiras de Diversidade e, principalmente, apoio público a Lula e outros candidatos de esquerda. Ainda assim, eles insistem que fazem questão de continuar se posicionando, dizendo que vão continuar defendendo aquilo que acreditam, e insistindo em ter uma presença digital além das “publis”.
Afinal, qual a amplitude desse boicote de marcas a influenciadores, de todos os tamanhos? Quais são as apreensões, e quem tem sido mais afetado por isso? Qual a importância do posicionamento de influencers (e da cultura de influencers como um todo) no Brasil? O que a gente ganha e o que a gente perde com criadores levantando bandeiras nas redes sociais? E como superar a tensão dessa corda? No Braincast 459, Carlos Merigo, Alexandre Maron, Ana Freitas e Cris Dias, debatem essas e outras questões sobre um dos mercados mais relevantes da Comunicação.
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3 boas indicações para fechar o programa com chave de ouro. E para abrir novas reflexões da nossa conversa!
Podcast | Braincast 458 - Felipe Neto, estamos sendo justos com ele? e Braincast 387 - Craques do protesto: quando esporte e política jogam juntos
Plataforma | YouPix
Filme | What Happened, Miss Simone? | Netflix
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O Braincast é uma produção B9
Apresentação: Carlos Merigo
Coordenação Geral: Ju Wallauer, Cris Bartis e Carlos Merigo
Direção criativa: Alexandre Potascheff
Apoio à pauta e produção: Hiago Vinicius
Edição: Gabriel Pimentel
Identidade Sonora: Nave, com Direção Artística de Oga Mendonça
Identidade Visual: Johnny Brito
Coordenação Digital: Agê Barros, Débora Stevaux e Gabriel Castilho
Atendimento e Comercialização: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma Zennaro
Afinal, qual a amplitude desse boicote de marcas a influenciadores, de todos os tamanhos? Quais são as apreensões, e quem tem sido mais afetado por isso? Qual a importância do posicionamento de influencers (e da cultura de influencers como um todo) no Brasil? O que a gente ganha e o que a gente perde com criadores levantando bandeiras nas redes sociais? E como superar a tensão dessa corda? No Braincast 459, Carlos Merigo, Alexandre Maron, Ana Freitas e Cris Dias, debatem essas e outras questões sobre um dos mercados mais relevantes da Comunicação.
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Videogame é Arte?: Apesar dos games se enquadrarem nas proteções legais dadas a todos os tipos de trabalhos criativos, pelo menos nos Estados Unidos, filosoficamente a história é outra. Com todo seu impacto cultural e bilhões de dólares que movimenta, ainda soa como um mercado marginalizado se comparado com criações artísticas como cinema, música, pintura, etc. Uma discussão que, no Brasil, foi recentemente reacesa por conta do Vale-Cultura: www.cultura.gov.br/site/2013/02/28…ale-cultura-17/ oferecido pelo Governo Federal, e que exclui jogos eletrônicos da lista de produtos culturais beneficiados. Os games, afinal, devem ser considerados arte? No Braincast 56, Carlos Merigo: www.twitter.com/cmerigo, Saulo Mileti: www.twitter.com/saulomileti, Guga Mafra: www.twitter.com/gugamafra, Alexandre Maron: www.twitter.com/alexandremaron, e Pedro Burgos: www.twitter.com/burgos tentam responder essa pergunta, relembrando as polêmicas opiniões de Roger Ebert, as diferenças fundamentais de mídia de Braincast