92 minutos escutados
#219. 1997: O ano que nunca acabou
#219. 1997: O ano que nunca acabou
notas:
Duração:
120 minutos
Lançados:
16 de fev. de 2017
Formato:
Episódio de podcast
Descrição
O Braincast está de volta! E nesse primeiro programa de 2017, inauguramos a nossa nova série “O ano que nunca acabou”.
Voltamos 20 anos no tempo para relembrar os principais acontecimentos de 1997. Fatos tão marcantes que redefiniram para sempre a humanidade.
Se você estava lá, aproveite esse viagem nostálgica com Carlos Merigo, Luiz Yassuda, Cris Dias e Edu Martin. Se você não estava ou é muito jovem para se lembrar, aproveite a única aula de história que interessa hoje.
OUÇA!
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PATREON DO BRAINCAST
Saiba como se tornar um patrono do Braincast aqui e ganhar lindas recompensas.
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Críticas, comentários, sugestões para braincast@b9.com.br ou nos comentários desse post.
> Edição: Caio Corraini
> Sound Design: Caco Teixeira
> Arte da Capa: Johnny Brito
Voltamos 20 anos no tempo para relembrar os principais acontecimentos de 1997. Fatos tão marcantes que redefiniram para sempre a humanidade.
Se você estava lá, aproveite esse viagem nostálgica com Carlos Merigo, Luiz Yassuda, Cris Dias e Edu Martin. Se você não estava ou é muito jovem para se lembrar, aproveite a única aula de história que interessa hoje.
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Lançados:
16 de fev. de 2017
Formato:
Episódio de podcast
Títulos nesta série (100)
Videogame é Arte?: Apesar dos games se enquadrarem nas proteções legais dadas a todos os tipos de trabalhos criativos, pelo menos nos Estados Unidos, filosoficamente a história é outra. Com todo seu impacto cultural e bilhões de dólares que movimenta, ainda soa como um mercado marginalizado se comparado com criações artísticas como cinema, música, pintura, etc. Uma discussão que, no Brasil, foi recentemente reacesa por conta do Vale-Cultura: www.cultura.gov.br/site/2013/02/28…ale-cultura-17/ oferecido pelo Governo Federal, e que exclui jogos eletrônicos da lista de produtos culturais beneficiados. Os games, afinal, devem ser considerados arte? No Braincast 56, Carlos Merigo: www.twitter.com/cmerigo, Saulo Mileti: www.twitter.com/saulomileti, Guga Mafra: www.twitter.com/gugamafra, Alexandre Maron: www.twitter.com/alexandremaron, e Pedro Burgos: www.twitter.com/burgos tentam responder essa pergunta, relembrando as polêmicas opiniões de Roger Ebert, as diferenças fundamentais de mídia de Braincast