92 minutos escutados
#196. A Bolha Dos Apps
notas:
Duração:
89 minutos
Lançados:
17 de jun. de 2016
Formato:
Episódio de podcast
Descrição
Já gravamos alguns Braincasts sobre a pujante economia dos aplicativos, depois de um boom que começou em 2008 com o lançamento da AppStore da Apple. Porém, dados recentes indicam que as pessoas estão baixando menos aplicativos. Com exceção de Uber e Snapchat, os Top 15 publicadores de apps viram uma queda de 20% nos downloads só último mês.
No Braincast 196, Carlos Merigo, Cris Dias e Daniel Sollero discutem se a bolha dos aplicativos estourou. Quais os motivos desse desinteresse por novos apps e como fica o mercado brasileiro nesse cenário.
OUÇA
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Críticas, comentários, sugestões para braincast@b9.com.br ou nos comentários desse post.
> Edição: Caio Corraini
> Sound Design: Caco Teixeira
> Arte da Capa: Johnny Brito
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17 de jun. de 2016
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Episódio de podcast
Títulos nesta série (100)
Videogame é Arte?: Apesar dos games se enquadrarem nas proteções legais dadas a todos os tipos de trabalhos criativos, pelo menos nos Estados Unidos, filosoficamente a história é outra. Com todo seu impacto cultural e bilhões de dólares que movimenta, ainda soa como um mercado marginalizado se comparado com criações artísticas como cinema, música, pintura, etc. Uma discussão que, no Brasil, foi recentemente reacesa por conta do Vale-Cultura: www.cultura.gov.br/site/2013/02/28…ale-cultura-17/ oferecido pelo Governo Federal, e que exclui jogos eletrônicos da lista de produtos culturais beneficiados. Os games, afinal, devem ser considerados arte? No Braincast 56, Carlos Merigo: www.twitter.com/cmerigo, Saulo Mileti: www.twitter.com/saulomileti, Guga Mafra: www.twitter.com/gugamafra, Alexandre Maron: www.twitter.com/alexandremaron, e Pedro Burgos: www.twitter.com/burgos tentam responder essa pergunta, relembrando as polêmicas opiniões de Roger Ebert, as diferenças fundamentais de mídia de Braincast