92 minutos escutados
#128. Eleições 2014
notas:
Duração:
107 minutos
Lançados:
1 de out. de 2014
Formato:
Episódio de podcast
Descrição
A grande festa da democracia entra em debate no Braincast 128, o tema mais pedido nas últimas semanas. Discutimos as campanhas eleitorais, a comunicação dos principais candidatos, o formato dos debates e outros aspectos da disputa presidencial de 2014.
Carlos Merigo, Saulo Mileti, Cris Dias, Luiz Yassuda e Pedro Guerra fazem declarações e os pontos de vista expressos pelos autores são dos próprios e não representam necessariamente os pontos de vista das suas instituições respectivas. O B9 não controlará, endossará, nem monitorará tais opiniões e ficará isento de responsabilidade de qualquer espécie por tais comentários. Seus pontos de vista e opiniões deverão ser interpretados como estritamente pessoais. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat...
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10m05 Pauta principal
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Críticas, elogios, sugestões para braincast@brainstorm9.com.br ou no facebook.com/brainstorm9.
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Carlos Merigo, Saulo Mileti, Cris Dias, Luiz Yassuda e Pedro Guerra fazem declarações e os pontos de vista expressos pelos autores são dos próprios e não representam necessariamente os pontos de vista das suas instituições respectivas. O B9 não controlará, endossará, nem monitorará tais opiniões e ficará isento de responsabilidade de qualquer espécie por tais comentários. Seus pontos de vista e opiniões deverão ser interpretados como estritamente pessoais. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat...
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Títulos nesta série (100)
Videogame é Arte?: Apesar dos games se enquadrarem nas proteções legais dadas a todos os tipos de trabalhos criativos, pelo menos nos Estados Unidos, filosoficamente a história é outra. Com todo seu impacto cultural e bilhões de dólares que movimenta, ainda soa como um mercado marginalizado se comparado com criações artísticas como cinema, música, pintura, etc. Uma discussão que, no Brasil, foi recentemente reacesa por conta do Vale-Cultura: www.cultura.gov.br/site/2013/02/28…ale-cultura-17/ oferecido pelo Governo Federal, e que exclui jogos eletrônicos da lista de produtos culturais beneficiados. Os games, afinal, devem ser considerados arte? No Braincast 56, Carlos Merigo: www.twitter.com/cmerigo, Saulo Mileti: www.twitter.com/saulomileti, Guga Mafra: www.twitter.com/gugamafra, Alexandre Maron: www.twitter.com/alexandremaron, e Pedro Burgos: www.twitter.com/burgos tentam responder essa pergunta, relembrando as polêmicas opiniões de Roger Ebert, as diferenças fundamentais de mídia de Braincast