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E-book24 páginas8 minutos
Comunicação Com Mouse Ps2 Programado No Arduino
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Sobre este e-book
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde a proposta é comunicar com um mouse PS2 para obter a variação em X e Y de acordo com seu movimento para que tais valores sejam impressos no LCD. A placa didática utilizada foi a Arduino UNO, onde
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