OLD Gamer

DESBRAVANDO A AMAZÔNIA

a mesma época que o grande crash dos videogames quase destruiu a indústria de games, em 1983 os computadores pessoais estavam ganhando cada vez mais espaço no mundo inteiro. Enquanto o Apple II era um dos microcomputadores mais vendidos na época, novas plataformas surgiram e trouxeram mais acessibilidade para o público, como o ZX80 da britânica Sinclair e os MSX de diversas fabricantes japonesas. Várias empresas copiaram a arquitetura do aparelho da Sinclair, o que significou a chegada de vários clones do microcomputador no mundo inteiro, incluindo no Brasil. Por aqui, uma das pessoas a colocar as mãos em um desses clones foi Renato Degiovani, e assim começou a aventura de um dos pioneiros na criação de

Você está lendo uma prévia, inscreva-se para ler mais.

Mais de OLD Gamer

OLD GamerLeitura de 1 mins
Ainda Pior Que Terror
Seguindo de perto o sucesso de bilheteria que foi a adaptação de Resident Evil para os cinemas em março de 2002 pelo diretor Paul W. S. Anderson, em maio do mesmo ano foram anunciadas as gravações de um filme baseado em The House of the Dead. O longa
OLD GamerLeitura de 1 mins
Visitando Origens
Analisar a importância de um jogo décadas depois de seu lançamento é algo curioso, mas acho ainda mais divertido explorar as condições em que foram criados. Nosso tema de capa, por exemplo, começou a ser desenvolvido antes mesmo de Os Simpsons serem
OLD GamerLeitura de 6 mins
Dreamworks Interactive
A história do curioso estúdio começou como parte de um plano maior, quando Steven Spielberg e dois colegas fundaram em 1994 a distribuidora de filmes DreamWorks SKG. Dela surgiram algumas divisões, como a Television (Band of Brothers), a Animation (S

Relacionados