A Nintendo sempre teve um toque de Midas com videogames portáteis. Enquanto seus consoles costumam vender muito bem, invenções como o Game & Watch e o Game Boy encheram os cofres da empresa japonesa de forma avassaladora. Sabendo disso, Gunpei Yokoi, o inventor desses portáteis e líder de uma das divisões de pesquisa e desenvolvimento da Nintendo (R&D1), sempre esteve atento para novidades que pudessem inspirar novos sucessos. Porém, nem toda aposta na intenção de criar algo revolucionário dá certo, como é o caso do Virtual Boy.
PRiVATE EYE
Em 1985, a empresa norte-americana Reflection Technology estava trabalhando no Private Eye, um protótipo de óculos de realidade virtual com rastreamento de movimentos. O aparelho rodava apenas um jogo de tanque e foi apresentado para empresas como Mattel, Hasbro e Sega em busca de parcerias para financiar o produto. Todas se negaram a investir por conta