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Apostila Desenvolvendo Jogos Com Xna E Vs2013
Apostila Desenvolvendo Jogos Com Xna E Vs2013
Apostila Desenvolvendo Jogos Com Xna E Vs2013
E-book93 páginas20 minutos

Apostila Desenvolvendo Jogos Com Xna E Vs2013

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Sobre este e-book

Neste livro você vai aprender a criar jogos utilizando a linguagem de programação C# e a tecnologia XNA (ou também com MonoGame). Ao final você estará apto a desenvolver jogos utilizando C#.
IdiomaPortuguês
Data de lançamento22 de nov. de 2021
Apostila Desenvolvendo Jogos Com Xna E Vs2013

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    Apostila Desenvolvendo Jogos Com Xna E Vs2013 - Antonio Augusto Da Roz Mazzi

    Apostila

    Desenvolvendo Jogos com XNA e

    VS2013

    1ª Edição

    Antonio Augusto Da Roz Mazzi

    Davi Antonio Quierelli

    Valdecir Aparecido Quierelli

    Apostila

    Desenvolvendo Jogos com XNA e

    VS2013

    1ª Edição

    Leme

    Antonio Augusto Da Roz Mazzi

    2015

    [ 2 ]

    Todos os direitos reservados.

    Não é permitida a reprodução no todo ou em parte da presente obra sem prévia autorização do autor (Lei 9.610/98).

    Nota: Esta obra foi criada com o intuito de proporcionar um melhor aprendizado para o leitor. No entanto, podem ocorrer erros de digitação, impressão ou dúvidas quanto ao entendimento do conteúdo da mesma.

    Dessa forma, solicito que qualquer das hipóteses acima, entre em contato para que possa esclarecer ou encaminhar a questão.

    Email: gutomazzi@gmail.com

    Apostila Desenvolvendo jogos em XNA e VS2013 / Antonio Augusto Da Roz Mazzi, Davi Antonio Quierelli, Valdecir Aparecido Quierelli – Leme – SP – 2015: Ed. Antonio Augusto Da Roz Mazzi, 2015

    ISBN: 978-85-914099-4-5

    [ 3 ]

    Sumário

    1 - Adicionando um Player (Jogador) ............................................................................................................. 6

    1.1 - Criando o Projeto ........................................................................................................................................................................ 6

    1.2 – Importando e Carregando a Imagem para o Jogo ................................................................................................... 10

    1.3 – Desenhando a Imagem ......................................................................................................................................................... 12

    2 - Movimento do Personagem com o Mouse .......................................................................................... 14

    2.1 - Criando o Projeto ..................................................................................................................................................................... 14

    2.2 – Importando e Carregando a Imagem para o Jogo ................................................................................................... 16

    2.3 – Desenhando a Mira ................................................................................................................................................................. 18

    2.4 – Movimentação da Mira ......................................................................................................................................................... 20

    3 - Movimento do Personagem com o Teclado........................................................................................ 21

    3.1 – Criando o Projeto..................................................................................................................................................................... 21

    3.2 – Importando e Carregando a Imagem para o Jogo ................................................................................................... 22

    3.3 – Desenhando a Barra .............................................................................................................................................................. 25

    3.4 – Movimento da Barra .............................................................................................................................................................. 27

    4 – Adicionando Texto .......................................................................................................................................... 28

    4.1 – Criando o Projeto..................................................................................................................................................................... 28

    4.2 – Criando o arquivo Sprite Font ........................................................................................................................................... 30

    4.3 – Carregando e Desenhando a Fonte no Projeto .......................................................................................................... 32

    5 – Adicionando Música ....................................................................................................................................... 34

    5.1 – Criando o Projeto..................................................................................................................................................................... 34

    5.2 – Adicionando um arquivo de música ............................................................................................................................... 36

    5.3 – Carregando e executando a música ................................................................................................................................ 38

    6 – Adicionando Efeito Sonoro ......................................................................................................................... 39

    6.1 – Criando o Projeto..................................................................................................................................................................... 39

    6.2 – Adicionando o arquivo de Efeito ...................................................................................................................................... 41

    6.3 – Carregando e Executando o Efeito .................................................................................................................................. 42

    7 – Colisão por

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