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Desenvolvendo Um Jogo De Aprendizagem Em Matemática No Visual C#
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Sobre este e-book
A proposta deste livro é desenvolver uma aplicação de perguntas e respostas voltada ao título desta obra que faça acesso ao banco de dados SQL com o Visual C# Express 2010. O objetivo é dispor de uma caixa de texto para realizar a pergunta e outra com a resposta, onde conforme for verificado o acerto pontos sejam adicionados ao jogador. Para isso, são apresentadas as características desta ferramenta como formulários, botões de comando, labels, eventos dentre outros, onde após tal embasamento são passados os passos para construção da aplicação citada. A versão usada neste livro foi a 2010, porém nada impede que versões mais recentes sejam utilizadas para o estudo do conteúdo abordado.
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