92 minutos escutados
Mercado Pet
notas:
Duração:
96 minutos
Lançados:
20 de set. de 2019
Formato:
Episódio de podcast
Descrição
Com R$ 20 bilhões movimentados em 2018, o Brasil é considerado o segundo maior mercado global de produtos pet. No Braincast 330, Carlos Merigo, Bia Fiorotto, Luiz Hygino e Alexandre Maron conversam com a médica veterinária e zootecnista Camila Paula Camalionte para entender os motivos de tanta demanda. Além disso, discutem as tendências em produtos e serviços para animais de estimação.—Críticas, comentários, sugestões para braincast@b9.com.br ou nos comentários desse post.Edição: MaremotoSound Design: Caco TeixeiraArte da Capa: Johnny Brito—Qual é a boa?Para saber mais informações sobre as indicações dos podcasters da mesa, acesse http://qualeaboa.b9.com.br.
Lançados:
20 de set. de 2019
Formato:
Episódio de podcast
Títulos nesta série (100)
Videogame é Arte?: Apesar dos games se enquadrarem nas proteções legais dadas a todos os tipos de trabalhos criativos, pelo menos nos Estados Unidos, filosoficamente a história é outra. Com todo seu impacto cultural e bilhões de dólares que movimenta, ainda soa como um mercado marginalizado se comparado com criações artísticas como cinema, música, pintura, etc. Uma discussão que, no Brasil, foi recentemente reacesa por conta do Vale-Cultura: www.cultura.gov.br/site/2013/02/28…ale-cultura-17/ oferecido pelo Governo Federal, e que exclui jogos eletrônicos da lista de produtos culturais beneficiados. Os games, afinal, devem ser considerados arte? No Braincast 56, Carlos Merigo: www.twitter.com/cmerigo, Saulo Mileti: www.twitter.com/saulomileti, Guga Mafra: www.twitter.com/gugamafra, Alexandre Maron: www.twitter.com/alexandremaron, e Pedro Burgos: www.twitter.com/burgos tentam responder essa pergunta, relembrando as polêmicas opiniões de Roger Ebert, as diferenças fundamentais de mídia de Braincast