92 minutos escutados
#260. Quadrinhos além dos super-heróis
#260. Quadrinhos além dos super-heróis
notas:
Duração:
142 minutos
Lançados:
1 de mar. de 2018
Formato:
Episódio de podcast
Descrição
Muito mais do que o duopólio Marvel/DC, os quadrinhos demonstram uma rica diversidade de temas e autores. Já faz algum tempo que a nona arte desperta o interesse de grandes editoras, se mostrando cada vez mais relevantes
No Braincast 260, Carlos Merigo e Alexandre Maron conversam com Isabelle Felix (criadora do Plano Infalível e do #365hqs), Diego Sanches (autor do QUADComics e “Anna Saito”, e Bruno Zago e Daniel Lopes (sócios da Pipoca & Nanquim) sobre o movimento para legitimar as HQs como obras literárias e debatem os quadrinhos essenciais para quem deseja se iniciar nesse universo fantástico.
Confira os quadrinhos indicados nesse Braincast
Esse Braincast é uma parceria com a Amazon e os principais títulos citados no episódio podem ser encontrados na página:
amazon.com.br/b9
E você pode comprar diversas dessas HQs com 10% de desconto, utilizando o cupom HQ10. Vale lembrar que alguns desses quadrinhos só são encontrados na Amazon.com.br, como por exemplo os da Pipoca e Nanquim.
Além dessa promoção especial, Amazon tem uma loja geek com uma seleção enorme de quadrinhos, onde é possível navegar por Categorias, Autores, Editoras.
Lembre-se: o cupom de desconto (HQ10) só vale através da página especial. Acesse: amazon.com.br/b9
Confira termos e condições no fim desse post
TORNE-SE UM PATRONO DO BRAINCAST
Patreon: patreon.com/braincast
Apoia-se: apoia.se/braincast
Críticas, comentários, sugestões para braincast@b9.com.br ou nos comentários desse post.
> Edição: Caio Corraini
> Sound Design: Caco Teixeira
> Arte da Capa: Johnny Brito
Termos e condições oferta Amazon/B9:
Por meio desta oferta, a Amazon.com.br concederá 10% de desconto nos livros da página www.amazon.com.br/b9 de acordo com estes termos e condições;
Para usufruir da oferta, você deverá inserir o código de desconto HQ10 na página de conclusão de compra, acessando a página www.amazon.com.br/b9 a partir de um computador ou na versão do site completo em dispositivos móveis;
Esta oferta expira em 11/3/2018 às 23:59, podendo ser revogada ou alterada a qualquer tempo pela Amazon.com.br;
Esta oferta aplica-se somente a livros impressos (não é válida para ebooks ou leitores digitais) enviados e vendidos pela Amazon.com.br;
Cada cliente/conta poderá usufruir desta oferta apenas uma vez;
Se for necessária a devolução de algum produto adquirido nesta oferta, o valor a ser reembolsado será o efetivamente pago, e não o valor original do produto;
Em caso de violação de qualquer destes termos e condições, a oferta perderá a validade;
Esta oferta não se aplica a produtos com preço zero;
Oferta válida apenas para compras na Amazon.com.br.
No Braincast 260, Carlos Merigo e Alexandre Maron conversam com Isabelle Felix (criadora do Plano Infalível e do #365hqs), Diego Sanches (autor do QUADComics e “Anna Saito”, e Bruno Zago e Daniel Lopes (sócios da Pipoca & Nanquim) sobre o movimento para legitimar as HQs como obras literárias e debatem os quadrinhos essenciais para quem deseja se iniciar nesse universo fantástico.
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E você pode comprar diversas dessas HQs com 10% de desconto, utilizando o cupom HQ10. Vale lembrar que alguns desses quadrinhos só são encontrados na Amazon.com.br, como por exemplo os da Pipoca e Nanquim.
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Lançados:
1 de mar. de 2018
Formato:
Episódio de podcast
Títulos nesta série (100)
Videogame é Arte?: Apesar dos games se enquadrarem nas proteções legais dadas a todos os tipos de trabalhos criativos, pelo menos nos Estados Unidos, filosoficamente a história é outra. Com todo seu impacto cultural e bilhões de dólares que movimenta, ainda soa como um mercado marginalizado se comparado com criações artísticas como cinema, música, pintura, etc. Uma discussão que, no Brasil, foi recentemente reacesa por conta do Vale-Cultura: www.cultura.gov.br/site/2013/02/28…ale-cultura-17/ oferecido pelo Governo Federal, e que exclui jogos eletrônicos da lista de produtos culturais beneficiados. Os games, afinal, devem ser considerados arte? No Braincast 56, Carlos Merigo: www.twitter.com/cmerigo, Saulo Mileti: www.twitter.com/saulomileti, Guga Mafra: www.twitter.com/gugamafra, Alexandre Maron: www.twitter.com/alexandremaron, e Pedro Burgos: www.twitter.com/burgos tentam responder essa pergunta, relembrando as polêmicas opiniões de Roger Ebert, as diferenças fundamentais de mídia de Braincast