92 minutos escutados
#173. Quem quer ser o maior conhecedor de “How I Met Your Mother”?
#173. Quem quer ser o maior conhecedor de “How I Met Your Mother”?
notas:
Duração:
83 minutos
Lançados:
19 de nov. de 2015
Formato:
Episódio de podcast
Descrição
Há muitos episódios atrás, Luiz Yassuda e Guga Mafra aceitaram um desafio que provaria quem é o maior entendedor da série de comédia que tomou nove anos de nossas vidas.
Cris Dias apresenta o gameshow, Carlos Merigo entra de café com leite e os participantes rodam a roleta para finalmente descobrirmos Quem quer ser o maior conhecedor de “How I Met Your Mother”?
⚠ ATENÇÃO: Contém spoilers de todas as temporadas, é claro.
Ouça!
02m35 Comentando os Comentários
11m50 Pauta principal
========
Críticas, elogios, sugestões para braincast@b9.com.br ou nos comentários desse post.
Edição: Caio Corraini
Sound Design: Caco Teixeira
Arte da Capa: Johnny Brito
Cris Dias apresenta o gameshow, Carlos Merigo entra de café com leite e os participantes rodam a roleta para finalmente descobrirmos Quem quer ser o maior conhecedor de “How I Met Your Mother”?
⚠ ATENÇÃO: Contém spoilers de todas as temporadas, é claro.
Ouça!
02m35 Comentando os Comentários
11m50 Pauta principal
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Críticas, elogios, sugestões para braincast@b9.com.br ou nos comentários desse post.
Edição: Caio Corraini
Sound Design: Caco Teixeira
Arte da Capa: Johnny Brito
Lançados:
19 de nov. de 2015
Formato:
Episódio de podcast
Títulos nesta série (100)
Videogame é Arte?: Apesar dos games se enquadrarem nas proteções legais dadas a todos os tipos de trabalhos criativos, pelo menos nos Estados Unidos, filosoficamente a história é outra. Com todo seu impacto cultural e bilhões de dólares que movimenta, ainda soa como um mercado marginalizado se comparado com criações artísticas como cinema, música, pintura, etc. Uma discussão que, no Brasil, foi recentemente reacesa por conta do Vale-Cultura: www.cultura.gov.br/site/2013/02/28…ale-cultura-17/ oferecido pelo Governo Federal, e que exclui jogos eletrônicos da lista de produtos culturais beneficiados. Os games, afinal, devem ser considerados arte? No Braincast 56, Carlos Merigo: www.twitter.com/cmerigo, Saulo Mileti: www.twitter.com/saulomileti, Guga Mafra: www.twitter.com/gugamafra, Alexandre Maron: www.twitter.com/alexandremaron, e Pedro Burgos: www.twitter.com/burgos tentam responder essa pergunta, relembrando as polêmicas opiniões de Roger Ebert, as diferenças fundamentais de mídia de Braincast