92 minutos escutados
[zip] Tudo começa com um match | com Rodrigo Fontes, VP de Marketing, Tinder
[zip] Tudo começa com um match | com Rodrigo Fontes, VP de Marketing, Tinder
notas:
Duração:
16 minutos
Lançados:
11 de mai. de 2023
Formato:
Episódio de podcast
Descrição
Bem-vindos ao Braincast Zip, um novo formato curtinho e compacto, aqui no feed do Braincast para trazer novidades do mercado de criatividade, comunicação e cultura digital.
Nesse primeiro episódio, Carlos Merigo conferiu o lançamento da nova campanha global do Tinder, em que a plataforma estreou o conceito “Tudo Começa com um Match”. A iniciativa busca desafiar as percepções que as pessoas tem do Tinder, muitas vezes associada apenas a encontros rápidos e sexo casual.
Rodrigo Fontes, VP global de Marketing do Tinder, conta alguns dos insights e dados que levaram a esse posicionamento da plataforma e como a marca está se adaptando às mudanças na cultura de encontros e namoros.
---
O Braincast é uma produção B9
Apresentação: Carlos Merigo
Produção: Alexandre Potascheff
Edição: Gabriel Pimentel
Identidade Sonora: Nave, com Direção Artística de Oga Mendonça
Identidade Visual: Johnny Britto
Atendimento e Comercialização: Camila Mazza e Telma Zennaro
Nesse primeiro episódio, Carlos Merigo conferiu o lançamento da nova campanha global do Tinder, em que a plataforma estreou o conceito “Tudo Começa com um Match”. A iniciativa busca desafiar as percepções que as pessoas tem do Tinder, muitas vezes associada apenas a encontros rápidos e sexo casual.
Rodrigo Fontes, VP global de Marketing do Tinder, conta alguns dos insights e dados que levaram a esse posicionamento da plataforma e como a marca está se adaptando às mudanças na cultura de encontros e namoros.
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O Braincast é uma produção B9
Apresentação: Carlos Merigo
Produção: Alexandre Potascheff
Edição: Gabriel Pimentel
Identidade Sonora: Nave, com Direção Artística de Oga Mendonça
Identidade Visual: Johnny Britto
Atendimento e Comercialização: Camila Mazza e Telma Zennaro
Lançados:
11 de mai. de 2023
Formato:
Episódio de podcast
Títulos nesta série (100)
Videogame é Arte?: Apesar dos games se enquadrarem nas proteções legais dadas a todos os tipos de trabalhos criativos, pelo menos nos Estados Unidos, filosoficamente a história é outra. Com todo seu impacto cultural e bilhões de dólares que movimenta, ainda soa como um mercado marginalizado se comparado com criações artísticas como cinema, música, pintura, etc. Uma discussão que, no Brasil, foi recentemente reacesa por conta do Vale-Cultura: www.cultura.gov.br/site/2013/02/28…ale-cultura-17/ oferecido pelo Governo Federal, e que exclui jogos eletrônicos da lista de produtos culturais beneficiados. Os games, afinal, devem ser considerados arte? No Braincast 56, Carlos Merigo: www.twitter.com/cmerigo, Saulo Mileti: www.twitter.com/saulomileti, Guga Mafra: www.twitter.com/gugamafra, Alexandre Maron: www.twitter.com/alexandremaron, e Pedro Burgos: www.twitter.com/burgos tentam responder essa pergunta, relembrando as polêmicas opiniões de Roger Ebert, as diferenças fundamentais de mídia de Braincast