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SUPER MARIO BROS TM. 2

DESENVOLVIMENTO NINTENDO DISTRIBUIÇÃO NINTENDO OF AMERICA GÊNERO AVENTURA LANÇAMENTONES E ARCADE (1988), WII (2007), 3DS (2012), WIIU (2013), SWITCH (2019)

Após o sucesso da primeira aventura do Mario no NES, a Nintendo produziu uma continuação as pressas. Super Mario Bros. 2 foi lançado em 1986 para o acessório de leitura de disquetes Disk System, compatível com o Famicom. O game não era visualmente diferente do jogo original, apesar de míninas mudanças gráficas, fases rearranjadas mais complexas e um nível de dificuldade elevado. Como esse era o período em que a Nintendo estava investindo para crescer nos EUA após o crash de 1983, lançar essa continuação quase idêntica ao Super Mario Bros. original não era uma estratégia segura. A Nintendo of America queria um Super Mario Bros. 2 de verdade… ou o mais perto disso que fosse possível, pelo menos.

ATÉ MESMO A ARTE DA CAPA DO JOGO É UMA ADAPTAÇÃO DE DOKI DOKI PANIC

Utilizando sua autonomia, a Nintendo dos Estados Unidos se negou a fazer a localização da sequência japonesa de Mario, requisitando uma continuação que fosse mais amigável para os jogadores ocidentais. Entre as opções, uma delas se destacou: usar como base o título licenciado , baseado em personagens da emissora de televisão japonesa Fuji – um dos jogos mais vendidos para o Disk System. O jogo

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