OLD GamerLeitura de 10 mins
The Simpsons: Bart Vs. The Space Mutants
DESENVOLVIMENTO IMAGINEERING DISTRIBUIÇÃO ACCLAIM, OCEAN SOFTWARE GÊNERO AÇÃO LANÇAMENTO NES, AMSTRAD CPC, ATARI ST, COMMODORE 64 E ZX SPECTRUM (1991), MASTER SYSTEM, MEGA DRIVE E GAME GEAR (1992) Com 33 temporadas completas e 750 episódios transmiti
OLD GamerLeitura de 5 mins
Gizmondo
A virada do milênio foi uma época em que a indústria de videogames parecia focada em criar consoles portáteis que pudessem enfrentar o domínio da Nintendo na área com sua linha Game Boy. Enquanto o GBA continuava liderando o mercado, surgiam estranho
OLD GamerLeitura de 7 mins
Mr. Bones
DESENVOLVIMENTO ZONO INC. DISTRIBUIÇÃO SEGA SOFT GÊNERO PLATAFORMA LANÇAMENTO SEGA SATURN (1996) Há jogos tão improváveis que só poderiam ter sido lançados na maluca e experimental década de 1990. É o caso de Mr. Bones, produzido pela Zono Inc., um p
OLD GamerLeitura de 1 mins
Visitando Origens
Analisar a importância de um jogo décadas depois de seu lançamento é algo curioso, mas acho ainda mais divertido explorar as condições em que foram criados. Nosso tema de capa, por exemplo, começou a ser desenvolvido antes mesmo de Os Simpsons serem
OLD GamerLeitura de 8 mins
Super Mario Bros Tm. 2
DESENVOLVIMENTO NINTENDO DISTRIBUIÇÃO NINTENDO OF AMERICA GÊNERO AVENTURA LANÇAMENTONES E ARCADE (1988), WII (2007), 3DS (2012), WIIU (2013), SWITCH (2019) Após o sucesso da primeira aventura do Mario no NES, a Nintendo produziu uma continuação as pr
OLD GamerLeitura de 8 mins
Kyle Katarn
Filho de fazendeiros na lua colonial de Sulon, no sistema Sullust, Kyle Katarn cresceu brincando com os pequenos soldados robóticos feitos por seu pai. Ele também teve a companhia do droide de reparos WeeGee, com quem aprendeu sua linguagem. Kyle era
OLD GamerLeitura de 1 mins
Street Fighter
I dealizado por Takashi Nishiyama ao adaptar as lutas contra chefes de um dos seus jogos, Kung Fu Master, em um estilo baseado nos mangás shonen, Street Fighter foi o primeiro passo para o grande sucesso que a série teria nos anos seguintes, incluind
OLD GamerLeitura de 6 mins
Dreamworks Interactive
A história do curioso estúdio começou como parte de um plano maior, quando Steven Spielberg e dois colegas fundaram em 1994 a distribuidora de filmes DreamWorks SKG. Dela surgiram algumas divisões, como a Television (Band of Brothers), a Animation (S
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OLD Gamer
Diretor executivo: Luiz Siqueira Diretor editorial: Roberto Araújo Editor: Humberto Martinez Editor de arte: Alexandre Dias (Nani) Textos: Paulo Ferreira Atendimento ao leitor: Fabiana Lopes (fabiana@europanet.com.br) Publicidade: Angela Taddeo (ange
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Dreamworks Interactive
A história do curioso estúdio começou como parte de um plano maior, quando Steven Spielberg e dois colegas fundaram em 1994 a distribuidora de filmes DreamWorks SKG. Dela surgiram algumas divisões, como a Television (Band of Brothers), a Animation (S
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Street Fighter
I dealizado por Takashi Nishiyama ao adaptar as lutas contra chefes de um dos seus jogos, Kung Fu Master, em um estilo baseado nos mangás shonen, Street Fighter foi o primeiro passo para o grande sucesso que a série teria nos anos seguintes, incluind
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Kyle Katarn
Filho de fazendeiros na lua colonial de Sulon, no sistema Sullust, Kyle Katarn cresceu brincando com os pequenos soldados robóticos feitos por seu pai. Ele também teve a companhia do droide de reparos WeeGee, com quem aprendeu sua linguagem. Kyle era
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The Simpsons: Bart Vs. The Space Mutants
DESENVOLVIMENTO IMAGINEERING DISTRIBUIÇÃO ACCLAIM, OCEAN SOFTWARE GÊNERO AÇÃO LANÇAMENTO NES, AMSTRAD CPC, ATARI ST, COMMODORE 64 E ZX SPECTRUM (1991), MASTER SYSTEM, MEGA DRIVE E GAME GEAR (1992) Com 33 temporadas completas e 750 episódios transmiti
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Super Mario Bros Tm. 2
DESENVOLVIMENTO NINTENDO DISTRIBUIÇÃO NINTENDO OF AMERICA GÊNERO AVENTURA LANÇAMENTONES E ARCADE (1988), WII (2007), 3DS (2012), WIIU (2013), SWITCH (2019) Após o sucesso da primeira aventura do Mario no NES, a Nintendo produziu uma continuação as pr
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OLD Gamer
Diretor executivo: Luiz Siqueira Diretor editorial: Roberto Araújo Editor: Humberto Martinez Editor de arte: Alexandre Dias (Nani) Textos: Paulo Ferreira Atendimento ao leitor: Fabiana Lopes (fabiana@europanet.com.br) Publicidade: Angela Taddeo (ange
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Visitando Origens
Analisar a importância de um jogo décadas depois de seu lançamento é algo curioso, mas acho ainda mais divertido explorar as condições em que foram criados. Nosso tema de capa, por exemplo, começou a ser desenvolvido antes mesmo de Os Simpsons serem
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Mr. Bones
DESENVOLVIMENTO ZONO INC. DISTRIBUIÇÃO SEGA SOFT GÊNERO PLATAFORMA LANÇAMENTO SEGA SATURN (1996) Há jogos tão improváveis que só poderiam ter sido lançados na maluca e experimental década de 1990. É o caso de Mr. Bones, produzido pela Zono Inc., um p
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Gizmondo
A virada do milênio foi uma época em que a indústria de videogames parecia focada em criar consoles portáteis que pudessem enfrentar o domínio da Nintendo na área com sua linha Game Boy. Enquanto o GBA continuava liderando o mercado, surgiam estranho
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The Legend Of The Mystical Ninja
Esse jogo de ação e aventura publicado pela Konami em 1991 para Super Nintendo traz um protagonista baseado em um personagem lendário da cultura japonesa, Goemon – uma espécie de Robin Hood asiático, um fora da lei que roubava dos ricos para dar aos
OLD GamerLeitura de 9 mins
The House Of The Dead
DESENVOLVIMENTO SEGA AM1 DISTRIBUIÇÃO SEGA GÊNERO TIRO LANÇAMENTO ARCADE (1996), SEGA SATURN E PC (1998), PLAYSTATION 4, PC, NINTENDO SWITCH E XBOX ONE (REMAKE, 2022) Os jogos de tiro existem desde os primórdios dos arcades. Muito mais simples do que
OLD GamerLeitura de 13 mins
Medal Of Honor
DESENVOLVIMENTO DREAMWORKS INTERACTIVE DISTRIBUIÇÃO ELECTRONIC ART GÊNERO FPS LANÇAMENTO PLAYSTATION (1999) Asegunda metade da década de 1990 foi próspera para a popularização dos videogames. O PlayStation original vendia sem parar, o Nintendo 64 lan
OLD GamerLeitura de 1 mins
Ainda Pior Que Terror
Seguindo de perto o sucesso de bilheteria que foi a adaptação de Resident Evil para os cinemas em março de 2002 pelo diretor Paul W. S. Anderson, em maio do mesmo ano foram anunciadas as gravações de um filme baseado em The House of the Dead. O longa
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River Raid
DESENVOLVIMENTO ACTIVISION DISTRIBUIÇÃO ACTIVISION GÊNERO AÇÃO, TIRO LANÇAMENTO ATARI 2600 (1982), ATARI 5200, ATARI 8-BIT E INTELLIVISION (1983), C64 E SPECTRUM (1984) Programar jogos nunca foi tarefa para os fracos. Dominar a linguagem correta e sa
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OLD Gamer
Diretor executivo: Luiz Siqueira Diretor editorial: Roberto Araújo Editor: Humberto Martinez Editor de arte: Alexandre Dias (Nani) Textos: Paulo Ferreira Revisão: Jhonata Almeida Atendimento ao leitor: Fabiana Lopes (fabiana@europanet.com.br) Publici
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Crossovers
Existe algo mágico em ver personagens de diferentes franquias se encontrando. Seja King Kong e Godzilla, Freddy e Jason, Hércules e Xena ou até Power Rangers e Tartarugas Ninjas, essas parcerias e duelos geram momentos únicos, colisões nas linhas tem
OLD GamerLeitura de 4 mins
Super Game Boy
Criado como uma forma de ampliar o já enorme catálogo de jogos do SNES, o Super Game Boy permitia rodar diversos jogos do popular portátil da Big N. O Super Game Boy, porém, não era uma ideia original da Nintendo. Um acessório similar havia sido cria
OLD GamerLeitura de 1 mins
Superando Barreiras
Um dos aspectos do desenvolvimento de jogos que acho mais interessante é a criatividade necessária para superar seus diversos obstáculos tecnológicos. É quase como encarar e vencer um jogo real antes de criar a experiência virtual. Isso era o cotidia
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Superando Barreiras
Um dos aspectos do desenvolvimento de jogos que acho mais interessante é a criatividade necessária para superar seus diversos obstáculos tecnológicos. É quase como encarar e vencer um jogo real antes de criar a experiência virtual. Isso era o cotidia
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Medal Of Honor
DESENVOLVIMENTO DREAMWORKS INTERACTIVE DISTRIBUIÇÃO ELECTRONIC ART GÊNERO FPS LANÇAMENTO PLAYSTATION (1999) Asegunda metade da década de 1990 foi próspera para a popularização dos videogames. O PlayStation original vendia sem parar, o Nintendo 64 lan
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Super Game Boy
Criado como uma forma de ampliar o já enorme catálogo de jogos do SNES, o Super Game Boy permitia rodar diversos jogos do popular portátil da Big N. O Super Game Boy, porém, não era uma ideia original da Nintendo. Um acessório similar havia sido cria
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