Revelado na Summer Game Fest, The Crew Motorfest é o terceiro jogo da franquia de corrida que a Ubisoft tenta emplacar desde o lançamento do PS4. O jogo segue a fórmula de corridas em mundo aberto em um festival de velocidade com muitas cilindradas e vibrações positivas dos episódios anteriores, mas agora aposta em novas direções, como reduzir o escopo do mapa. O game deixa a absurda extensão continental dos EUA para trás e leva seu festival para uma única ilha no Havaí. Outra novidade para manter o focador mais focado é o sistema de Playlists. Após participar do teste beta fechado, a impressão inicial é que Motorfest tem tudo para engatar a marcha que faltava para The Crew competir com os grandes da categoria.
Desde as voltas iniciais em três diferentes categorias de pilotagem, nota-se que abandonou a semelhança com que o primeiro jogo passava em um distante 2014. Quase 10 anos depois, a franquia de corrida se estabelece em torno, já entrega se tratar de um novo festival automobilístico, como o de (2018), mas baseado em uma locação específica e cheio de eventos para competir, carros para ganhar e opções de personalização para montar os pilotos. É inegável a semelhança dessa filosofia com a da popular série , que faz bastante sucesso no PC e nos consoles Xbox. O tema do jogo da Ivory Tower traz as mesmas ideias da franquia da Playground Games e quem jogou os mais recentes vai perceber as semelhanças estéticas e até músicas na trilha sonora. Mas conta com características únicas que o diferenciam da concorrência, não parece ser nada mal ter mais de um festival para se divertir atrás do volante. A experiência central está nas corridas de carros, mas também tem provas com lanchas e aviões. Esses veículos são menos proeminentes do que em , pelo que vimos durante o teste beta. Ainda é preciso ver como será essa divisão no jogo final.