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E-book23 páginas7 minutos
Apresentando Pinturas De Hendrick Avercamp Com Display Tft Programado No Arduino
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Sobre este e-book
Esta literatura é uma continuação da obra Arduino – Prático e Objetivo (2011) e Programação para Arduino – Avançado (2014) do mesmo autor e editora, onde o objetivo é controlar uma tela de TFT usando o Arduino para em seguida apresentar pinturas com o artista título desta obra através de uma tela TFT. A placa didática utilizada foi a Arduino UNO e
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