FAR CRY 6
A ATUAÇÃO É ÓTIMA, MAS CASTILLO NÃO É O MELHOR VILÃO DE FAR CRY
Oque você pensa quando vê o anúncio de um novo Far Cry? Provavelmente, algo como “Ah, mais um...”. Desde que a Ubisoft encaixou FC3 lá em 2012 na então crescente fórmula da empresa, a série tem lançamentos frequentes sem mudar muito. As diferenças, além dos cenários distintos, são ajustes no que ficou velho ou já cansou – saem as infames “torres da Ubi”, entram novidades pontuais como wingsuits ou NPCs companheiros. Far Cry 6 não muda isso, e a questão é: mantêr a fórmula de sempre é mesmo um problema?
Uma característica da série é que ela é muito neutra. No fundo, é um jogo de preencher listas, marcando e apagando pontos no mapa. Falta de personalidade não é algo positivo, porém Far Cry é sempre gostoso de jogar e exige pouquíssimo compromisso do jogador. Ou seja, se você já gostou de Far Cry 3 lá atrás, não há motivos para não gostar de qualquer outro capítulo que saiu nesses últimos nove anos. Quem gosta vai continuar jogando; quem não é chegado, vai passar longe sem pensar duas vezes.
HOMEM MAU
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