A história do curioso estúdio começou como parte de um plano maior, quando Steven Spielberg e dois colegas fundaram em 1994 a distribuidora de filmes DreamWorks SKG. Dela surgiram algumas divisões, como a Television (Band of Brothers), a Animation (Shrek) e, no ano seguinte, a DreamWorks Interactive. Estabelecida em Los Angeles, Califórnia, a empresa foi fruto de um acordo comercial entre a distribuidora de filmes de Spielberg e a Microsoft Corporation. As empresas investiram US$ 30 milhões cada para levantar o projeto. Em pouco tempo, o estúdio contava com 75 colaboradores trabalhando em diversos projetos.
Para gerenciar o estúdio, a Microsoft realocou um de seus produtoresexecutivos, Alan Hartman, enquanto o veterano da indústria Glenn Entis foi colocado como presidente da DreamWorks Interactive. Um ano após sua criação, em 1996, o estúdio conseguiu lançar quatro jogos para PC. O primeiro foi , um jogo de aponte e clique musical e educacional em