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LUCASARTS

A Lucas Arts foi um estúdio que fez história nos videogames por oferecer as experiências mais próximas dos cinemas que os jogadores dos anos 1980 podiam sonhar. E tudo começou exatamente lá: nos cinemas.

Essa história começou em 1977, quando George Lucas lançou sua revolução nos cinemas. Star Wars, uma fantasia espacial com espadas laser e tiranos mascarados, subverteu a indústria com uma ficção que gerou uma franquia bilionária dentro e fora dos cinemas. O longa-metragem foi feito pelo estúdio recém-criado Lucasfilm e exigiu tantos efeitos especiais diferentes que gerou uma empresa dedicada só para isso, a Industrial Light & Magic.

Essa só foi a primeira empresa que nasceu da criação de Star Wars. O setor de gráficos digitais da Lucasfilm, com investimento direto do co-fundador da Apple, Steve Jobs, acabou se separando em 1982 e veio a se tornar a Pixar, que revolucionou a indústria de animações com filmes como Toy Story e Os Incríveis.

No mesmo ano, a parte da empresa dedicada à criação de não pertencia à Lucas, mas sim à Atari, que detinha todos os direitos de criação e distribuição graças a um contrato anterior. Com esse impasse, os funcionários do estúdio não tiveram escolha a não ser começar a ter suas próprias ideias. “Se pudéssemos fazer jogos de , provavelmente seria tudo que nós faríamos”, disse Ron Gilbert.

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