PlayStation Magazine PT

THE LEGEND OF DRAGOON

Oinesquecível The Legend of Dragoon é um marco na história do PlayStation e muita gente não sabe disso. Hoje em dia, não é surpreendente ver um jogo first party da Sony ter valores de produção altíssimos, competitivos com os melhores da indústria de videogames. Na época do primeiro PlayStation, no século passado, a situação não era essa. Além de os orçamentos serem muito menores por padrão, a Sony Computer Entertainment nasceu do zero junto com o console. Com uma equipe pequena, a estratégia era desenvolver jogos menores em conjunto com estúdios externos para aprender, treinar e recrutar pessoal, enquanto jogos maiores eram deixados totalmente com estúdios de fora.

Na segunda metade da vida do PS1, projetos feitos totalmente pelo Japan Studio, o estúdio interno do PlayStation inaugurado oficialmente em 1996 e liderado pelo agora famoso Shuhei Yoshida (que depois virou chefe de todos os estúdios internos e atualmente comanda o departamento de relações indie do PlayStation), começou a sair do papel. Com mais orçamento e experiência, a cena mudou: Ape Escape, Gran Turismo (cuja equipe virou estúdio próprio assim que o jogo foi finalizado) e The Legend of Dragoon são os maiores trabalhos dessa fase.

foi uma aposta muito ousada. Apesar de ser mais um RPG japonês lançado no auge da popularidade do gênero, esse projeto era muito maior que um ou (publicados pela SCE): era um JRPG com produção para rivalizar com , feito por uma equipe com pouquíssima experiência comparada aos times

Você está lendo uma prévia, inscreva-se para ler mais.

Mais de PlayStation Magazine PT

PlayStation Magazine PTLeitura de 11 mins
O Elenco Central
Desde pequeno, Cloud tinha o sonho de sair de sua cidade natal, Nibelheim, e se tornar um herói, muito para tentar impressionar e proteger sua amiga de infância, Tifa. Ele prometeu que iria para Midgar se tonar um SOLDIER, a elite do exército da Shin
PlayStation Magazine PTLeitura de 6 mins
O Universo De Final Fantasy Vii
A “Compilação de Final Fantasy VII” foi uma série de obras que expandiram o mundo do jogo original a partir de 2004. Esses jogos, filme e contos têm uma relação curiosa com o Remake. Embora sempre tivessem discrepâncias entre si por nem tudo ter tido
PlayStation Magazine PTLeitura de 5 mins
Os Grandes Mestres
Nomura é uma das poucas pessoas que restaram com moral para fazer um projeto do jeito que achar melhor na esfera das superproduções, o que o coloca em uma posição onde é tão amado quanto odiado por decisões que são de sua alçada. É por causa desse po

Livros e audiolivros relacionados