Tecnologias Emergentes Em Optoeletrônica [Portuguese]
De Fouad Sabry
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Sobre esta série
O que é vídeo sem tela
Vídeo sem tela é qualquer sistema para transmitir informações visuais de uma fonte de vídeo sem o uso de uma tela. Os sistemas de computação sem tela podem ser divididos em três grupos: Visual Image, Retinal Direct e Synaptic Interface.
Como você se beneficiará
(I) Insights e validações sobre os seguintes tópicos:
Capítulo 1: Vídeo sem tela
Capítulo 2: Monitor de computador
Capítulo 3: Vídeo
Capítulo 4: Estereoscopia
Capítulo 5: Retroprojetor
Capítulo 6: Head-up display
Capítulo 7: Exibição estéreo
Capítulo 8: Exibição volumétrica
Capítulo 9: Tela de cristal líquido de transistor de filme fino
Capítulo 10: Tela montada na cabeça
Capítulo 11: Exibição de retina virtual
Capítulo 12: Célula ganglionar da retina intrinsecamente fotossensível
Capítulo 13: TV a laser
Capítulo 14: Trato retino-hipotalâmico
Capítulo 15: Tecnologia de televisão de tela grande
Capítulo 16: Tecnologia da televisão
Capítulo 17: Exibição holográfica
Capítulo 18: Exibição visual eletrônica
Capítulo 19: Dispositivo de entrada
Capítulo 20: Displair
Capítulo 21: Exibição transparente
(II) Responder às principais perguntas do público sobre vídeo sem tela.
(III) Exemplos do mundo real para o uso de vídeo sem tela em muitos campos.
(IV) 17 apêndices para explicar, resumidamente, 266 tecnologias emergentes em cada setor para ter uma compreensão completa de 360 graus das tecnologias de vídeo sem tela.
Para quem é este livro
Profissionais, estudantes de graduação e pós-graduação, entusiastas, amadores e aqueles que querem ir além do conhecimento ou informação básica para qualquer tipo de vídeo sem tela.
Títulos nesta série (5)
- Exibição Volumétrica: Tecnologia inspirada em Star Wars que você pode comprar agora
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O que é exibição volumétrica Um dispositivo de exibição volumétrica é um dispositivo de exibição gráfica que forma uma representação visual de um objeto em três dimensões físicas, em oposição à imagem plana das telas tradicionais que simulam a profundidade por meio de vários efeitos visuais diferentes. Uma definição oferecida pelos pioneiros no campo é que os displays volumétricos criam imagens 3D por meio da emissão, espalhamento ou retransmissão de iluminação de regiões bem definidas no espaço (x,y,z). Como você se beneficiará (I) Insights e validações sobre os seguintes tópicos: Capítulo 1: Exibição volumétrica Capítulo 2: Fotolitografia Capítulo 3: Holografia Capítulo 4: Estereoscopia Capítulo 5: Voxel Capítulo 6: Tomografia Capítulo 7: Dispositivo de exibição Capítulo 8: Visualização científica Capítulo 9: Tomografia de coerência óptica Capítulo 10: renderização de volume Capítulo 11: Campo de luz Capítulo 12: Exibição estéreo Capítulo 13: Autoestereoscopia Capítulo 14: HoloVID Capítulo 15: Exibição holográfica Capítulo 16: Scanner 3D de luz estruturada Capítulo 17: Sistema de espelho giratório Capítulo 18: Multiscopia Capítulo 19: Microscanner Capítulo 20: MotionParallax3D Capítulo 21: Endoscópio de fibra de varredura (SFE) (II) Respondendo às principais perguntas do público sobre exibição volumétrica. (III) Exemplos do mundo real para o uso de exibição volumétrica em muitos campos. (IV) 17 apêndices para explicar, resumidamente, 266 tecnologias emergentes em cada setor para ter uma compreensão completa de 360 graus das tecnologias de exibição volumétrica. Para quem é este livro Profissionais, estudantes de graduação e pós-graduação, entusiastas, hobistas e aqueles que desejam ir além do conhecimento ou informação básica para qualquer tipo de exibição volumétrica.
- Holografia: Como a tecnologia funciona e casos de uso do setor na vida real
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O que é holografia A holografia é uma técnica que permite que uma frente de onda seja gravada e posteriormente reconstruída. A holografia é mais conhecida como um método de geração de imagens tridimensionais, mas também possui uma ampla gama de outras aplicações. Em princípio, é possível fazer um holograma para qualquer tipo de onda. Como você se beneficiará (I) Insights e validações sobre os seguintes tópicos: Capítulo 1: Holografia Capítulo 2: Difração Capítulo 3: Microscopia Capítulo 4: Interferometria Capítulo 5: Efeito fotorrefrativo Capítulo 6: Velocimetria da imagem de partículas Capítulo 7: Armazenamento de dados holográficos Capítulo 8: Litografia de interferência Capítulo 9: holograma arco-íris Capítulo 10: Interferometria holográfica Capítulo 11: Holografia digital Capítulo 12: Holografia gerada por computador Capítulo 13: holograma de volume Capítulo 14: Exibição holográfica Capítulo 15: Interferometria de padrão de manchas eletrônicas Capítulo 16: Speckle (interferência) Capítulo 17: Microscopia holográfica digital Capítulo 18: Elemento óptico holográfico Capítulo 19: Interferômetro de caminho comum Capítulo 20: Física da holografia óptica Capítulo 21: Holografia no domínio do tempo (II) Responder às principais perguntas do público sobre holografia. (III) Exemplos do mundo real para o uso de holografia em muitos campos. (IV) 17 apêndices para explicar, resumidamente, 266 tecnologias emergentes em cada setor para ter uma compreensão completa de 360 graus das tecnologias de holografia. Para quem é este livro Profissionais, estudantes de graduação e pós-graduação, entusiastas, hobistas e aqueles que desejam ir além do conhecimento básico ou da informação para qualquer tipo de holografia.
- TV A Laser: Leve o cinema para casa com uma experiência 4K Ultra-HD de tirar o fôlego
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O que é TV a laser A televisão a cores a laser ou a exibição de vídeo a cores a laser utiliza dois ou mais raios ópticos (laser) modulados individualmente de cores diferentes para produzir um ponto combinado que é escaneado e projetado no plano da imagem por um sistema de espelho de polígono ou menos eficazmente por meios optoeletrônicos para produzir uma tela de televisão em cores. Os sistemas funcionam varrendo a imagem inteira um ponto de cada vez e modulando o laser diretamente em alta frequência, bem como os feixes de elétrons em um tubo de raios catódicos, ou espalhando opticamente e modulando o laser e varrendo uma linha de cada vez. , a própria linha sendo modulada da mesma maneira que com o processamento de luz digital (DLP). Como você se beneficiará (I) Insights e validações sobre os seguintes tópicos: Capítulo 1: TV a laser Capítulo 2: Tela de plasma Capítulo 3: Cinema em casa Capítulo 4: Tela plana Capítulo 5: Projetor LCD Capítulo 6: Gama Capítulo 7: Cristal líquido em silício Capítulo 8: Projetor de vídeo Capítulo 9: Processamento de luz digital Capítulo 10: Aparelho de televisão Capítulo 11: TV LCD Capítulo 12: Projetor portátil Capítulo 13: Comparação da tecnologia de exibição Capítulo 14: Sistema 3D do obturador ativo Capítulo 15: Wobulação Capítulo 16: Projetor CRT Capítulo 17: Tecnologia de televisão de tela grande Capítulo 18: Televisão de projeção traseira Capítulo 19: Exibição visual eletrônica Capítulo 20: Dispositivo de microespelho digital Capítulo 21: 3LCD (II) Responder às principais perguntas do público sobre a TV a laser. (III) Exemplos do mundo real para o uso de tv a laser em muitos campos. (IV) 17 apêndices para explicar, resumidamente, 266 tecnologias emergentes em cada setor para ter uma compreensão completa de 360 graus das tecnologias de TV a laser. Para quem é este livro Profissionais, estudantes de graduação e pós-graduação, entusiastas, hobistas e aqueles que desejam ir além do conhecimento básico ou da informação para qualquer tipo de tv a laser.
- Transistor Óptico: Calculando na velocidade da luz
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O que é transistor óptico Um transistor óptico, também conhecido como interruptor óptico ou válvula de luz, é um dispositivo que comuta ou amplifica sinais ópticos. A luz que ocorre na entrada de um transistor óptico altera a intensidade da luz emitida pela saída do transistor, enquanto a potência de saída é fornecida por uma fonte óptica adicional. Como a intensidade do sinal de entrada pode ser mais fraca que a da fonte, um transistor óptico amplifica o sinal óptico. O dispositivo é o análogo óptico do transistor eletrônico que forma a base dos dispositivos eletrônicos modernos. Os transistores ópticos fornecem um meio de controlar a luz usando apenas luz e têm aplicações em computação óptica e redes de comunicação de fibra óptica. Essa tecnologia tem o potencial de exceder a velocidade da eletrônica, enquanto conserva mais energia. Como você se beneficiará (I) Insights e validações sobre os seguintes tópicos: Capítulo 1: Transistor óptico Capítulo 2: intervalo de banda Capítulo 3: Fotônica Capítulo 4: Cronograma da computação e comunicação quântica Capítulo 5: Polariton Capítulo 6: Efeito Pockels Capítulo 7: Rede quântica Capítulo 8: Computação óptica Capítulo 9: Pente de frequência Capítulo 10: Circuito integrado fotônico Capítulo 11: Fotônica de silício Capítulo 12: Yoshihisa Yamamoto (cientista) Capítulo 13: Fonte de fóton único Capítulo 14: Exciton-polariton Capítulo 15: modelo Jaynes-Cummings-Hubbard Capítulo 16: Computação quântica óptica linear Capítulo 17: Plasmônicos Capítulo 18: Fotônica quântica integrada Capítulo 19: Condensação de polaritões de Bose-Einstein Capítulo 20: Fonte de fóton único de ponto quântico Capítulo 21: Memória quântica (II) Respondendo às principais perguntas do público sobre transistores ópticos. (III) Exemplos do mundo real para o uso de transistores ópticos em muitos campos. (IV) 17 apêndices para explicar, resumidamente, 266 tecnologias emergentes em cada setor para ter uma compreensão completa de 360 graus das tecnologias de transistores ópticos. Para quem é este livro Profissionais, estudantes de graduação e pós-graduação, entusiastas, hobistas e aqueles que desejam ir além do conhecimento ou informação básica para qualquer tipo de transistor óptico.
- Vídeo Sem Tela: Construindo um mundo tecnologicamente avançado sem telas
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O que é vídeo sem tela Vídeo sem tela é qualquer sistema para transmitir informações visuais de uma fonte de vídeo sem o uso de uma tela. Os sistemas de computação sem tela podem ser divididos em três grupos: Visual Image, Retinal Direct e Synaptic Interface. Como você se beneficiará (I) Insights e validações sobre os seguintes tópicos: Capítulo 1: Vídeo sem tela Capítulo 2: Monitor de computador Capítulo 3: Vídeo Capítulo 4: Estereoscopia Capítulo 5: Retroprojetor Capítulo 6: Head-up display Capítulo 7: Exibição estéreo Capítulo 8: Exibição volumétrica Capítulo 9: Tela de cristal líquido de transistor de filme fino Capítulo 10: Tela montada na cabeça Capítulo 11: Exibição de retina virtual Capítulo 12: Célula ganglionar da retina intrinsecamente fotossensível Capítulo 13: TV a laser Capítulo 14: Trato retino-hipotalâmico Capítulo 15: Tecnologia de televisão de tela grande Capítulo 16: Tecnologia da televisão Capítulo 17: Exibição holográfica Capítulo 18: Exibição visual eletrônica Capítulo 19: Dispositivo de entrada Capítulo 20: Displair Capítulo 21: Exibição transparente (II) Responder às principais perguntas do público sobre vídeo sem tela. (III) Exemplos do mundo real para o uso de vídeo sem tela em muitos campos. (IV) 17 apêndices para explicar, resumidamente, 266 tecnologias emergentes em cada setor para ter uma compreensão completa de 360 graus das tecnologias de vídeo sem tela. Para quem é este livro Profissionais, estudantes de graduação e pós-graduação, entusiastas, amadores e aqueles que querem ir além do conhecimento ou informação básica para qualquer tipo de vídeo sem tela.
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