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CONTRA III THE ALIEN WARS

Soldados fortões com enormes fuzis (às vezes com um em cada mão) ainda existem nos games atuais, mas não estão no centro da moda. Esses guerreiros inspirados em Rambo foram os rostos e músculos do run and gun, subgênero que fez enorme sucesso graças a games como Ikari Warriors, Metal Slug e o insuperável Contra III.

Essa é uma história que remete aos anos 1980. Nessa época, os arcades ofereciam as experiências mais avançadas de jogo, com máquinas robustas com hardware capaz de produzir gráficos e sons de alta qualidade, coisa que os consoles e computadores pessoais não conseguiam acompanhar. E mesmo quando a diferença de poder começou a diminuir, ainda havia jogos que não eram reproduzidos de forma exata nos consoles. Era o caso da franquia Contra, iniciada em 1987 nos arcades e com uma versão adaptada para NES no ano seguinte, que não era perfeita como nos arcades.

Um dos grandes pontos de virada nas diferenças entre arcade e consoles foi o lançamento dos sistemas 16-bit: Mega Drive em 1989 e Super Nintendo em 1990, em que as adaptações eram cada vez melhores. Por conta do sucesso do SNES, a Konami deu um passo além e lançou o terceiro jogo da série Contra direta e exclusivamente no console. Isso rendeu o melhor jogo da série, iniciando uma era em que os arcades passariam a invejar os consoles.

PROTAGONISTAS

Por conta das mudanças nas versões, os protagonistas Bill Rizer e Lance Bean da versão japonesa não se mantêm nas versões

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