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Desenvolvimento De Aplicativos Android Curso Para Iniciantes
Desenvolvimento De Aplicativos Android Curso Para Iniciantes
Desenvolvimento De Aplicativos Android Curso Para Iniciantes
E-book209 páginas1 hora

Desenvolvimento De Aplicativos Android Curso Para Iniciantes

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Sobre este e-book

Neste exemplo especial, vamos definir nosso Android Development Studio IDE, fazer nosso primeiro aplicativo Android e descobrir o mundo Android Development da maneira mais fácil possível. O mundo do desenvolvimento móvel pode ser muito divertido, porque os resultados diretos que vemos ao criar nosso próprio aplicativo podem ser altamente motivadores e recompensadores.
IdiomaPortuguês
Data de lançamento12 de set. de 2023
Desenvolvimento De Aplicativos Android Curso Para Iniciantes

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    Pré-visualização do livro

    Desenvolvimento De Aplicativos Android Curso Para Iniciantes - Jideon F Marques

    Curso de desenvolvimento de aplicativos Android para

    iniciantes

    DESENVOLVIMENTO DE APP ANDROID - PARA INICIANTES

    Conteú do

    Tútorial Android para iniciantes

    1.1 O qúe e Android?

    1.2 Instalaça o do Android Stúdio

    1.3 Verso es do Android e Android SDK Manager

    1.4 Súportando diferentes tamanhos de tela

    1.5 Estrútúra do Projeto Android

    1.6 Criar aplicativo Hello Android World

    1.6.1 Criar úm novo projeto Android Stúdio

    1.6.2 Criar o co digo-fonte de úma atividade FirstAndroidApplication simples 1.6.3 Criar o layoút do projeto

    1.6.4 Manifesto de Android

    1.6.5 Edite as dimenso es FirstAndroidApplication

    1.6.6 Edite as strings FirstAndroidApplication

    1.6.7 Adicione o drawable para cada densidade de tela

    1.6.8 Constrúir, compilar e execútar

    1.7 Baixe o projeto Android Stúdio

    1.8Como continúar?

    • Migraça o do projeto Android do Eclipse para o Android Stúdio 2.1 Por qúe úsar o Android Stúdio em vez do Eclipse ADT?

    2.2 Estrútúra do novo projeto do Android Stúdio

    2.3Gradle e búild.gradle

    2.4 Migraça o do projeto Eclipse ADT simples para o Android Stúdio 2.5 Migraça o de co digo e recúrsos Java

    2.6AndroidManifest.xml e arqúivo búild.gradle

    2.7 Baixe o projeto Android Stúdio

    Tútorial do Google Maps v2 para Android

    3.1 Criar úma chave de API do Google Maps

    3.2 Criar úm novo projeto de aplicativo Android

    3.3 Importando o Google Play Services em seú projeto

    3.4 Criar o layoút do Google Maps v2 principal

    3.5Crie o co digo-fonte da principal AndroidGoogleMapsActivity 3.6 Criaça o do co digo-fonte da classe aúxiliar CústomMarker.java 3.7Criando o co digo-fonte da classe aúxiliar LatLngInterpolator.java 3.8 Criar o co digo-fonte da classe aúxiliar MarkerAnimation.java 3.9 Modificando o AndroidManifest.xml

    3.10 Constrúir, compilar e execútar 3.11

    Baixe o Projeto Eclipse

    Android Start Service on Boot Example

    4.1 Criar úm novo projeto Android Stúdio

    4.2 Criar o layoút e o co digo-fonte de úma atividade AndroidStartServiceOnBoot simples

    4.3 Criaça o do co digo-fonte do serviço BroadcastReceiverOnBootComplete 4.4 Criar o co digo-fonte do serviço AndroidServiceStartOnBoot 4.5 Editando o Android Manifest xml

    4.6 Constrúir, compilar e execútar

    4.7 Baixe o projeto Android Stúdio

    Exemplo de conexa o Blúetooth Android

    5.1 Introdúça o

    5.2 Criar úm novo projeto Android Stúdio 5.3

    Criar o layoút do BlúetoothChat

    5.4 Criar o co digo-fonte do BlúetoothChat

    5.5 Criar o co digo-fonte do BlúetoothChatService

    5.6 Criar o layoút da DeviceListActivity

    5.7 Criar o co digo-fonte da DeviceListActivity

    5.8AndroidManifest.xml

    5.9búild.gradle

    5.10 Constrúir, compilar e execútar

    5.11 Baixe o projeto Android Stúdio

    Exemplo Android Múltitoúch

    6.1 Criar úm novo projeto Android Stúdio

    6.2 Criar o layoút do projeto

    6.3 Criaça o do co digo-fonte do FrameLayoút ToúchableFrameLayoút 6.4 Criaça o do co digo-fonte da atividade principal AndroidMúltitoúchActivity 6.5Crie o strings.xml

    6.6 Manifesto de Android

    6.7búild.gradle

    6.8 Constrúir, compilar e execútar

    6.9 Baixe o projeto Android Stúdio

    Exemplo de Android StackView

    7.1 Criar úm novo projeto Android Stúdio

    7.2Criar o layoút da AndroidStackViewActivity

    7.3 Criar o layoút dos itens StackView

    7.4 Criar o co digo fonte dos StackItems

    7.5Crie o co digo-fonte do StackAdapter

    7.6Crie o co digo-fonte da AndroidStackViewActivity

    7.7AndroidManifest.xml

    7.8búild.gradle

    7.9 Constrúir, compilar e execútar

    7.10 Baixe o projeto Android Stúdio

    Exemplo de Android ViewPager

    8.1 Criar úm novo projeto Android Stúdio

    8.2Crie o layoút do AndroidViewPagerExample principal

    8.3Crie o co digo-fonte da atividade principal AndroidViewPagerExample 8.4 Criar o layoút do FragmentViewPager principal

    8.5Crie o co digo-fonte do principal FragmentViewPager súpport.v4.app.Fragment 8.6 Manifesto de Android

    8.7 Composiça o do arqúivo búild.gradle

    8.8 Constrúir, compilar e execútar

    8.9 Baixe o projeto Android Stúdio

    Copyright (c) Jideon Marqúes, 2021

    Todos os direitos reservados. Sem limitar os direitos aútorais reservados acima, nenhúma parte desta públicaça o pode ser reprodúzida, armazenada oú introdúzida em úm sistema de recúperaça o, oú transmitida, em qúalqúer forma oú por qúalqúer meio (eletro nico, meca nico, fotoco pia, gravaça o oú oútro), sem o permissa o pre via por escrito do proprieta rio dos direitos aútorais.

    Prefa cio

    Android e úm sistema operacional mo vel desenvolvido pelo Google, baseado no kernel Linúx e projetado principalmente para dispositivos mo veis com tela de toqúe, como smartphones e tablets. A interface do úsúa rio do Android e baseada principalmente na manipúlaça o direta, úsando gestos de toqúe qúe correspondem vagamente a aço es do múndo real, como deslizar, tocar e beliscar, para manipúlar objetos na tela, júnto com úm teclado virtúal para entrada de texto.

    Ale m dos dispositivos com tela sensí vel ao toqúe, o Google desenvolveú ainda mais o Android TV para televisores, Android Aúto para carros e Android Wear para relo gios de púlso, cada úm com úma interface de úsúa rio especializada. Variantes do Android tambe m sa o úsadas em notebooks, consoles de jogos, ca meras digitais e oútros eletro nicos.

    O Android tem a maior base instalada de todos os sistemas operacionais de qúalqúer tipo. O Android e o sistema operacional mais vendido em tablets desde 2013 e, em smartphones, e dominante por qúalqúer me trica.

    (Fonte:https://en.wikipedia.org/wiki/Android_(operating_system))

    Neste e-book, fornecemos úma compilaça o de exemplos de programaça o Android qúe o ajúdara o a iniciar seús pro prios projetos da web. Cobrimos úma ampla gama de to picos, desde serviços e visúalizaço es ate Google Maps e fúncionalidade Blúetooth.

    Com nossos tútoriais simples, voce sera capaz de colocar seús pro prios projetos em fúncionamento em úm tempo mí nimo.

    Ele esta múito interessado no desenvolvimento de front-end, especialmente em tecnologias mo veis e aplicativos da web. Ele trabalhoú como engenheiro de software jú nior na a rea de telecomúnicaço es e atúalmente trabalha como desenvolvedor Android.

    Capí túlo 1

    Tutorial Android para iniciantes

    Existem múitos motivos pelos qúais cada vez mais pessoas esta o interessadas em aprender como desenvolver aplicativos Android. Indiscútivelmente, o Android e o sistema operacional mo vel mais popúlar, com qúase 2 bilho es de dispositivos ativados e oferece úma abordagem únificada para o desenvolvimento de aplicativos para dispositivos mo veis.

    Isso significa qúe os desenvolvedores precisam apenas desenvolver para Android, e seús aplicativos podera o ser execútados em diferentes dispositivos com Android. Este recúrso em particúlar oferece possibilidades infinitas ao Android! Isso significa qúe úm aplicativo projetado para fúncionar em dispositivos de telefonia mo vel tambe m pode ser transferido para aparelhos de TV com Android oú sistemas Android Car.

    E por isso qúe o Android e úm espaço estimúlante para fazer aplicativos

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