A britânica Rare sempre se destacou como uma empresa bastante criativa, tanto que tornou-se o principal estúdio fora do Japão a desenvolver jogos para a Nintendo nas épocas do NES, do Super NES e do Nintendo 64. Entre sucessos como Donkey Kong Country e GoldenEye 007, quase todos os jogos do estúdio influenciaram de alguma forma o gênero abordado. No entanto, a história de sucesso da Rare é anterior a esse relacionamento com a Nintendo e começou como uma desenvolvedora de jogos para computadores pessoais chamada Ultimate Play the Game.
Tudo começou com os irmãos Tim e Chris Stamper, dois empreendedores britânicos que trabalhavam juntos na fabricação de kits de conversão para arcades – conjuntos que eles licenciavam para empresas que queriam fazer jogos rodarem em máquinas com arquiteturas semelhantes. Um dos primeiros trabalhos de Chris era converter máquinas de Space Invaders em arcades de Galaxian. Chris logo convenceu Tim a se unir a ele, e os irmãos trabalharam na conversão de 12 arcades, incluindo encomendas para a Konami e para a Sega.
Em 1982, os Stampers se uniram a um colega de trabalho, John Lathbury, e a namorada de Tim, Carole Ward,