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Lógica De Programação
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E-book170 páginas47 minutos

Lógica De Programação

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Sobre este e-book

Scratch é uma linguagem de programação que permite que você crie, de maneira fácil, suas próprias histórias interativas, animações, jogos, músicas, artes e também compartilhe suas criações com outras pessoas na Internet. Ele também pode ser utilizado como ferramenta complementar para que alunos da área de ciência da computação desenvolvam seu raciocínio lógico e aprendam a programar. O Scratch foi desenvolvido pelo LifelongKindergartenGroup no MIT Media Lab. É permitido, de forma gratuita, para qualquer pessoa que obtenha uma cópia deste software, o direito de usar, copiar, publicar ou distribuir cópias do mesmo, desde que lhe sejam publicados os devidos créditos.
IdiomaPortuguês
Data de lançamento7 de jul. de 2017
Lógica De Programação

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    Lógica De Programação - Ronaldo Lavestein

    1. INTRODUÇÃO

    Scratch é uma linguagem de programação que permite que você crie, de maneira

    fácil, suas próprias histórias interativas, animações, jogos, músicas, artes e também

    compartilhe suas criações com outras pessoas na Internet. Ele também pode ser utilizado

    como ferramenta complementar para que alunos da área de ciência da computação

    desenvolvam seu raciocínio lógico e aprendam a programar. O Scratch foi desenvolvido

    pelo LifelongKindergartenGroup no MIT Media Lab, conforme podemos ver com mais

    detalhes na Figura 1 - Sobre o Scratch.

    É permitido, de forma gratuita, para qualquer pessoa que obtenha uma cópia

    deste software, o direito de usar, copiar, publicar ou distribuir cópias do mesmo, desde

    que lhe sejam publicados os devidos créditos.

    Figura 1 - Sobre o Scratch

    A linguagem Scratch trabalha com o conceito de programação orientada a

    eventos, ou seja, o programa fica aguardando a todo instante por eventos

    (acontecimentos) provocados pelo usuário, ou pelo próprio programa, e a partir de então

    são executados os scripts (trechos do programa) que atendem a esses eventos.

    Tudo acontece no palco do programa em que o jogo, história, animação, música,

    etc. foi criado. Nele você pode fazer com que haja interação entre os personagens

    (sprites) que obedecem a comandos (blocos) inseridos pelo programador nas suas

    respectivas áreas de scripts. Os comandos são encaixados de maneira lógica pelo

    programador, como em um jogo de quebra-cabeça. Podem ser criados ou inseridos

    4

    quantos sprites o usuário desejar e eles podem ter um ou vários trajes, bem como

    interagir em um ou vários cenários no palco.

    1. Requisitos do Sistema

     Sistema Operacional: Windows 2000, Windows XP, Windows Vista ou posterior

    (existem também versões do programa para Mac OS X e Linux).

     Vídeo: 800X480 / superior, cores 16-bits / superior.

     Disco Rígido: Pelo menos 120 MB de espaço livre para instalar o Scratch.

     Som (opcional): Alto-falantes ou fones de ouvido; microfone para gravação.

    5

    Exercícios 01

    1. Acesse o web site http://scratch.mit.edu e clique em cada um dos seus diversos links para obter maiores informações sobre o Scratch, tutoriais, vídeos e download

    do programa, entre outras coisas.

    6

    2. Baixando e Instalando o Scratch 1.4

    Para baixar o programa de Instalação do Scratch para Windows, conforme mostrado na

    Figura 2, acesse o endereço: http://download.scratch.mit.edu/ScratchInstaller1.4.exe

    Figura 2 – Arquivo de Instalação do Scratch para Windows

    7

    Exercícios 02

    1. Instale o Scratch 1.4 em seu computador seguindo os passos abaixo:

     Dê um duplo-clique no ícone

    do arquivo que você baixou.

     Execute os passos mostrados nas telas da Figura 3 – Telas de Instalação do

    Scratch 1.4, ou seja, clique nos botões Next, Next, Install, Next e Finish,

    respectivamente, conforme indicados pelas setas em cada uma das telas.

    Figura 3 - Telas da Instalação do Scratch 1.4

    8

    3. Executando o Scratch 1.4 e conhecendo seu ambiente

    Executar o Scratch

    Para executar o Scratch dê um duplo-clique sobre o ícone:

    O ícone você encontrará na área de trabalho após a instalação do programa, ou,

    se você instalou a versão portátil do Scratch dê um duplo-clique sobre o ícone:

    O ícone acima encontra-se na pasta ScratchPortable em seu pendrive.

    Após a execução, altere o idioma para Português (Brasil) através do botão da

    imagem abaixo:

    Caso queira aprimorar seu inglês não habilite esta opção, mas como o intuito aqui

    é a lógica, a dica é habilitar o idioma.

    Logo em seguida será exibida uma tela igual à da Figura 5 – Tela do Scratch.

    9

    Figura 5 – Tela do Scratch.

    3.1. Conhecendo as áreas da tela do Scratch

    Observe cada uma das áreas da tela do Scratch indicadas pelos balões com

    textos mostrados na Figura 6 - Áreas da Tela do Scratch, para ir familiarizando-se com

    cada uma delas.

    10

    Figura 6 - Áreas da Tela do Scratch

    Detalhes de cada área:

    Na PALETA DE BLOCOS são exibidas e podem

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