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O Castelo Da Imaginação
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O Castelo Da Imaginação
E-book278 páginas1 hora

O Castelo Da Imaginação

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Sobre este e-book

Em 1472 no Multiverso Aquar, um pequeno grupo de aventureiros estão à procura do tesouro de Estor Murc. Durante essa jornada eles descobrem coisas incríveis, como o livro de todas as magias e o castelo da imaginação. O Castelo é um local extremamente mágico. Utilizando os poderes do castelo, o individuo poderá criar basicamente tudo apenas usando o poder da imaginação.O Castelo foi criado pela existência, um ser supremo que criou todos os universos, planetas,Deuses, etc. Nessa jornada entre seres de luz e sombras, nossos heróis irão enfrentar muitas batalhas, monstros, mistérios e seres mágicos para salvar o universo. Será que nossos heróis vão conseguir completar essa missão?
IdiomaPortuguês
Data de lançamento2 de ago. de 2019
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    O Castelo Da Imaginação - Cayque Gastón Cicarelli

    2019 © Cayque Gastón Cicarelli

    O Castelo da Imaginação

    1ª Edição - 2019

    São Paulo - SP

    preparo de originais: Cayque Gastón Cicarelli

    diagramação: Editora Motres

    imagem da capa: © vitaliy_melnik  licensed by  Adobestock 2019 © Todos os direitos são reservados de acordo com as Normas de Leis e das Convenções Internacionais. Nenhuma parte deste livro pode ser utilizada ou reproduzida sob quaisquer meios existentes sem autorização por escrito do autor.

    Printed in Brazil

    DEDICATÓRIA 

    Dedico esse livro à minha mãe, Sandra A. C. Cicarelli;

    Ao meu pai, Eduardo Gastón Cicarelli;

    Ao meu antigo professor de literatura, Ailton Bauer, que um 

    dia, sem saber, me inspirou;

    Aos meus avós, em especial minha avó Tereza Quitéria Cordeiro, que acreditou no meu projeto;

    À minha escola, ENSG, que acredita no potencial de cada aluno; E todas as outras pessoas que de uma forma ou outra 

    contribuíram para que esse sonho se realizasse. 

    Somos capazes de fazer qualquer coisa através do poder da imaginação.

    Não existem limites para a imaginação, pois o mundo de 

    fantasias não tem nenhuma barreira.

    SUMÁRIO

    CAPÍTULO 1 UMA ERA SEM IMAGINAÇÃO 

    9

    CAPÍTULO 2 GUERREIROS DE ELITE 

    12

    CAPÍTULO 3 O TESOURO DE ESTOR MURC 

    15

    CAPÍTULO 4 O COMEÇO DE UMA GRANDE JORNADA 

    21

    CAPÍTULO 5 O HOMEM MISTERIOSO  

    29

    CAPÍTULO 6 A CONVERSA COM O MENSAGEIRO 

    34

    CAPÍTULO 7 UMA NOVA AMEAÇA SURGE 

    38

    CAPÍTULO 8 A VIAGEM PARA MURCITORO 

    43

    CAPÍTULO 9 O ATAQUE À CIDADE SEM O MAGO PROTETOR 

    44

    CAPÍTULO 10 A PEDRA DAS ALMAS EM MURCITORO 

    48

    CAPÍTULO 11 A PESQUISA SOBRE O MISTERIOSO CAVALEIRO 

    50

    CAPÍTULO 12 A GUERRA DAS NAÇÕES  

    54

    CAPÍTULO 13 OS PREPARATIVOS PARA O GRANDE ATAQUE 

    57

    CAPÍTULO 14 O PEDIDO DE NERO PARA LATIUS 

    61

    CAPÍTULO 15 O EXÉRCITO DA REVOLUÇÃO NA CIDADE DE CRISTALLINE 

    63

    CAPÍTULO 16 A DECISÃO DE LATIUS 

    65

    CAPÍTULO 17 A ARMA SECRETA REVOLUCIONISTA CHEGA À CIDADE 

    67

    CAPÍTULO 18 O PLANO DE NERO 

    69

    CAPÍTULO 19 A BUSCA PELAS FADAS 

    72

    CAPÍTULO 20 OPERAÇÃO XANGOU 

    75

    CAPÍTULO 21 KARMINHACOLOCON 78

    CAPÍTULO 22 COMO FUNCIONA O LIVRO 

    83

    CAPÍTULO 23 O FIM DA GUERRA E O INÍCIO DA PAZ 

    85

    CAPÍTULO 24 UM GOSTINHO DO PODER DO LIVRO 

    89

    CAPÍTULO 25 A VOLTA DO CAVALEIRO FLAMEJANTE  

    91

    CAPÍTULO 26 LATIUS 95

    CAPÍTULO 27 O CASTELO DA IMAGINAÇÃO 

    97

    CAPÍTULO 28 O ESCORPIÃO AZUL 

    100

    CAPÍTULO 29 O DESTINO DO UNIVERSO  

    102

    CAPÍTULO 30 A ÚLTIMA ESPERANÇA  

    107

    CAPÍTULO 31 A LUTA FINAL 

    112

    CAPÍTULO 32 A PREMIAÇÃO 

    121

    CAPÍTULO 33 COMO FUNCIONA O CASTELO 

    125

    CAPÍTULO 34 A RESTAURAÇÃO DA PAZ 

    127

    CAPÍTULO 35 TRIFONGE 129

    CAPÍTULO 1

    UMA ERA SEM IMAGINAÇÃO

    Já faz uma era que os habitantes do Multiverso Aquar, no 

    planeta Shuazer, não têm mais imaginação. Esse lugar tinha 

    muita paz e bondade, fazendo a balança do Universo desequilibrar.

     Com isso, a Existência Negativa foi até Aquar, fazendo instalar o ódio, a raiva, o preconceito, a inveja e o medo e tirou a imaginação, sabedoria e amor da maioria das pessoas. Após isso, a Existência Negativa controlou a mente do antigo deus da guerra, Latius, o fazendo criar guerras infinitas, tentar trair os deuses, fracassar e se tornar a maldade pura.

     A única coisa que pode trazer a imaginação e a paz de volta 

    para esse pobre Universo é o castelo, uma arma super poderosa, escondida em algum lugar que foi criado pela própria Existência.

     A Existência é o ser que criou todos os Multiversos bilhões de anos atrás, ela criou os planetas, civilizações, seres vivos, coisas e deuses. Ela criou, também, os castelos para apenas os escolhidos usarem a fim de derrotar a escuridão, que de qualquer forma 

    apareceria em seus planetas ou Universos.

    Muitos seres já tentaram tomar posse do Castelo da Imaginação, todavia todos falharam em conseguir. Atualmente, o castelo é 

    protegido por um semideus com poderes de raios.

    Quem comandar o castelo ganhará o poder da imortalidade, e 

    poderá ver todos os Multiversos, ler as mentes de todos e tudo, se 9

    teletransportar para qualquer lugar em quaisquer dos Multiversos, criar ou destruir qualquer coisa do nada, ter 5% do poder da 

    Existência e, por fim, devolver a imaginação para aqueles que a perderam, restituindo assim sua capacidade de criar, sonhar e viver em harmonia e prosperidade.

    É claro que não é tão fácil encontrar o Castelo da Imaginação, ele está escondido em algum lugar. Além disso, a pessoa necessita ou ser um deus, ter esperança, criatividade e coragem ou ser escolhida pelo atual dono do castelo.

    O escolhido tem que ficar por no mínimo 10 anos no comando. 

    Na verdade, não é qualquer um que vai conseguir devolver o dom da imaginação para as pessoas, pois nem mesmo o atual guardião do castelo conseguiu devolver esse dom aos mundos afetados pela Existência Negativa.

    Por conta da falta de imaginação, Latius invadiu a mente de 

    várias pessoas, fazendo assim com que o planeta que vivia um longo período de paz e prosperidade, com incríveis avanços tecnológicos, entrasse em guerra consigo mesmo.

    Vários influenciados por Latius criaram exércitos e começaram a invadir nações vizinhas em busca de territórios ou então valiosos tesouros.

    Formaram-se assim várias civilizações que se aliaram no 

    objetivo de conquistar territórios e poder.

    Latius não é um vilão qualquer, ele já foi um deus no passado, o deus da morte, guerra e escuridão. Atualmente, não é mais o deus da guerra, pois foi banido do clã dos deuses por criar um livro de magias, o Karminhacolocon, e tentar usá-lo para matar todos os deuses, assim ele seria o único e mais poderoso.

    10

    As guerras não dão tréguas, nossos heróis se unem de todas as formas, recrutando mais guerreiros para que as forças da escuridão não dominem seus povos.

    Muitos morreram nessas guerras, restaram apenas os mais 

    fortes, que se ergueram para lutar, outros estão apenas vivendo como aventureiros nesse gigantesco mundo, caçando tesouros 

    em cavernas, castelos abandonados, entre outras tarefas menos gloriosas.

    Nossos heróis sabem que essa guerra vai ter um preço, entretanto eles não têm escolha. Proteger seu povo está em primeiro lugar.

    Eles lutam para pôr fim ao império de Latius e para encontrar o tesouro perdido de Estor Murc, pois esse tesouro perdido lhes dará poderes incríveis e lhes mostrará o caminho para achar o livro que contém todas as magias do Universo.

    Lutam juntos por um único ideal: libertar os mundos das forças obscuras de Latius, influenciado pela Existência Negativa, e para resgatar a imaginação dos povos, que está perdida há muito tempo. 

    Não se sabe onde está o castelo, apenas que ele é muito poderoso.

    Enquanto isso, os mundos vivem em guerras incessantes.

    11

    CAPÍTULO 2

    GUERREIROS DE ELITE

    Nero era um dos maiores magos de sua região. Ele estava 

    em uma pequena vila caçando monstros, tesouros e outras 

    coisas que tivessem utilidade para ele.

    Chris Ferreira, um jovem Xangounes (pessoa que nasceu no 

    Império Xangou) de quase 16 anos e que era ótimo em usar a sua besta automática — criada pelo seu pai, Jorge Ferreira —, era o típico rapaz de altura mediana, esbelto, era branco, seus cabelos eram ruivos, ele tinha olhos verdes e usava óculos. Sua vestimenta era sempre um capuz, calça cinza e uma blusa preta.

    Sua besta era de ferro, datada do Império Ark, suas flechas eram envenenadas com uma substância que matava seres estranhos como goblins e gnomos.

    Ele era bem ciumento com seus pertences e não gostava de 

    ouvir críticas de seus amigos, tentava ser engraçado em alguns momentos, todavia esse não era o forte dele e era bem inteligente.

    Oliver Saraiferthni era um jovem forte, também Xangounes, de 

    porte maior que Chris Ferreira sendo bem musculoso e atlético, era um paladino líder do grupo, com seus 20 anos de vida.

    Era bom no que fazia: caçar criaturas das sombras com sua 

    espada santa. Negro de cabelos pretos, olhos castanhos, usava sempre uma espada longa e um escudo platinado em suas costas.

    12

    Sua armadura era composta de uma calça preta, botas marrons, blusa verde, peitoral de ferro santo de Voldem e luvas roxas. 

    Beatriz Wigsa era uma bela mulher Arkana (pessoa que nasceu 

    no Império Ark), com 18 anos, altura mediana, corpo esguio, 

    morena de olhos azuis, cabelos longos, ela era realmente muito esperta e sua beleza encantava a todos.

    Seu forte era a magia de cura, conseguia reanimar os enfermos feridos leve ou moderadamente, desde que os corpos ainda 

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