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Academia de Aventureiros da Professora Aphiel
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Academia de Aventureiros da Professora Aphiel
E-book53 páginas27 minutos

Academia de Aventureiros da Professora Aphiel

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Sobre este e-book

Após muitos meses de estudos, finalmente chegou o momento mais importante da Academia de Aventureiros: a prova final!Junto com seus colegas de turma, você irá enfrentar os desafios da Masmorra de Treinamento para Aventureiros Iniciantes, que apresenta vários obstáculos e inimigos para testar a capacidade dos estudantes.
IdiomaPortuguês
Data de lançamento16 de dez. de 2021
ISBN9781526034601
Academia de Aventureiros da Professora Aphiel

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    Academia de Aventureiros da Professora Aphiel - Luiz Alberto Soares

    Resumo

    Ei! Isso não é justo! Por que nossa masmorra tem uma hidra e a da Ártemis Arcolongo só tinha uns esqueletos mofados?

    Finealaeh Ahgnite, concluinte do Curso Básico, onze segundos antes de ser atacada pelo bafo ácido de uma hidra e falhar na prova final.

    Introdução

    Após muitos meses de estudos, finalmente chegou o momento mais importante do Curso Básico: a prova prática da Academia de Aventureiros!

    Junto com seus colegas de turma, você irá enfrentar os desafios da Masmorra de Treinamento para aventureiros iniciantes, que apresenta vários obstáculos e inimigos para testar a capacidade dos estudantes.

    A masmorra é um ambiente controlado que possui medidas de segurança para garantir que não aconteça nenhuma catástrofe... pelo menos, é o que dizem. Mas, de qualquer forma, você não quer falhar depois de todo o esforço na Academia, não é mesmo?

    Background da Aventura

    A Academia de Aventureiros da Professora Aphiel é uma grande escola de treinamento para aventureiros. Depois de pequenos problemas nas instalações anteriores (incluindo duas explosões monumentais, três portais para outros planos que ninguém soube como fechar, e a implosão de um vulcão sagrado), a academia atualmente está estabelecida num suntuoso castelo localizado em uma ilha flutuante acima das nuvens.

    Lá, guerreiros e conjuradores podem aperfeiçoar suas técnicas ou desenvolver novas habilidades. Independentemente de serem aventureiros experientes ou iniciantes de primeira viagem: todos são bem-vindos e podem aprender coisas novas ou, se quiser, ensinar o que já sabem aos novatos.

    O Curso Básico é concluído apenas quando o aventureiro se junta com outros colegas e todos conseguem sair vitoriosos da Masmorra de Treinamento. Mas cada grupo recebe uma prova diferente, com segredos e desafios distintos, impossibilitando qualquer tentativa desonesta de trapacear no teste.

    Ganchos para os personagens

    Nessa aventura, todos os personagens já se conhecem, pois passaram os últimos meses como estudantes do Curso Básico da Academia de Aventureiros da Professora Aphiel.

    Isso não significa que todos sejam amigos! Os personagens podem ser colegas e ter um bom relacionamento entre si, mas também é possível que os membros do grupo tenham desenvolvido desavenças e conflitos durante o curso e que, por motivos alheios às suas vontades, tenham precisado fazer a prova final juntos.

    Cada personagem pode ter sua própria história e motivo para estar

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