Jogos Combinatórios
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Jogos Combinatórios - Ygor Franzotti De Barros Gomes, Diogo Oliveira
I. INTRODUÇÃO
Da experiência que tenho como professor de Matemática e do que converso com colegas de profissão, há um consenso: o público com o qual nos deparamos considera a Matemática um tanto desmotivador. A priori, o público (neste caso, alunos) não vê utilidade em alguns dos assuntos que são abordados, e talvez por isto questionem bastante a necessidade de estudá-los. Uma outra experiência que tive foi trabalhar como monitor no PIC da OBMEP (Programa de Iniciação Científica da Olímpiada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas), que é um projeto voltado para os alunos medalhistas naquela olimpíada de Matemática. Nesse programa, são trabalhados vários temas de Matemática, sendo que um deles é sobre jogos. Esse trabalho que desenvolvi junto ao PIC da OBMEP foi extremamente enriquecedor e foi o principal inspirador do presente trabalho.
O ato de jogar é uma atividade lúdica, geralmente usada para o tempo livre. Com isso, frequentemente interpretamos que os jogos são inimigos do trabalho. Mas, os alunos gostam de jogar, pois o jogo está envolvido com a interação social.
O principal objetivo deste trabalho é apresentar uma proposta de abordagem de jogos em sala de aula, visando estimular o aprendizado matemático dos alunos e oferecer uma alternativa para ampliar o interesse deles pelos conteúdos de Matemática.
Este trabalho apresenta uma sequência didática dividida em várias aulas, sendo que cada aula apresenta vários problemas sobre temas referentes a vários tipos de jogos, que são: pseudo-jogos, jogos envolvendo simetria, jogos em que são analisadas posições vencedoras e jogos em que são analisadas o final do jogo. Em cada jogo analisado, o objetivo é procurar uma estratégia vencedora para cada situação e justificar porque ela funciona.
II. JOGOS
Neste capítulo, apresentaremos conceitos e pré-requisitos básicos para o desenvolvimento deste trabalho.
Jogos são atividades estruturadas, praticadas com fins recreativos e em alguns casos fazem parte de instrumentos educacionais. A arqueologia registra a presença de competições e jogos desde 2600 a.C.. Os jogos são elementos universais em todas as culturas humanas.
Os principais elementos utilizados na categorização dos jogos são: Ferramentas e regras.
Ferramentas: são os materiais utilizados durante o jogo e podem incluir: cartas, bolas, tabuleiros, peças, computador, etc.
Regras: são os elementos que definem sua coerência e estrutura.
Estes elementos definem a categorização de cada jogo em:
Jogos de Perícia
Jogos de Estratégia
Jogos de Azar
Nosso foco é trabalhar com jogos estratégicos, jogados por dois jogadores. Há várias classificações para jogos, algumas delas são:
Simétricos e Assimétricos
Soma zero e soma diferente de zero
Simultâneos e sequencial
Informação perfeita e informação imperfeita
Jogos infinitamente longos
Dentre as classificações existentes, iremos trabalhar com os denominados Jogos Combinatórios, que são tipos de jogos classificados como jogos de soma zero.
II.1. Jogos Combinatórios
Os jogos combinatórios são os tipos de jogos que satisfazem algumas condições:
Há dois jogadores.
Os jogadores jogam alternadamente, isso é, não existem jogadas simultâneas.
Os jogadores sabem exatamente qual a situação presente do jogo, ou seja, têm informação completa.
Não são utilizados no jogo dados ou outros dispositivos aleatórios.
A qualquer momento o conjunto de jogadas permitidas a um jogador está bem definido, sendo do conhecimento de todos -