E-book768 páginas9 horas
Magia mental Prática (Traduzido)
Nota: 0 de 5 estrelas
()
Sobre este e-book
A leitura da mente, a transmissão de pensamentos, a profecia, as rotinas milagrosas do quadro negro e outros efeitos "psíquicos" estão entre os truques mais impressionantes do repertório de qualquer mágico. Seu poder de surpreender e deixar o público estupefato é inigualável no campo da mágica de palco. Neste volume, um dos maiores mágicos mentais revela os segredos de quase 200 feitos incríveis de mágica mental.
As rotinas compreendem 12 categorias principais: Efeitos com bolas e cédulas; Necromancia com envelopes; Efeitos publicitários; Rotinas com tábuas de milagres; Morto ou vivo; Mentalismo com dinheiro; Testes de livros; Leitura com os olhos vendados; Predição de pensamentos; Mentalismo com cartas; Obras-primas mentais diversas; Códigos psíquicos.
Theodore Annemann, por meio de seus shows e da editoria da revista Jinx, provavelmente fez mais do que qualquer outra pessoa para popularizar esse ramo do entretenimento. Agora, seu vasto conhecimento, experiência e know-how estão ao seu alcance nesta coleção abrangente. Aqui estão os truques mais bem guardados por trás de efeitos incríveis como a Pseudo-Psicometria, um dos maiores efeitos psíquicos individuais já criados.
Essas e dezenas de outras variações são explicadas e esquematizadas de forma abrangente aqui, com dicas privilegiadas sobre técnicas, encenação, modelos, plantas e confederados, desvios: tudo o que é necessário para tornar qualquer truque um sucesso infalível. Não é necessário nenhum equipamento especial, apenas adereços tradicionais e a vontade de aprender com uma das figuras lendárias da mágica. Embora tenha sido escrito para mágicos profissionais, os detalhes passo a passo, a clareza e a inclusão desta coleção, juntamente com o conhecimento íntimo do autor sobre as necessidades dos artistas de palco, fazem deste volume um benefício para mágicos de todos os níveis de experiência.
As rotinas compreendem 12 categorias principais: Efeitos com bolas e cédulas; Necromancia com envelopes; Efeitos publicitários; Rotinas com tábuas de milagres; Morto ou vivo; Mentalismo com dinheiro; Testes de livros; Leitura com os olhos vendados; Predição de pensamentos; Mentalismo com cartas; Obras-primas mentais diversas; Códigos psíquicos.
Theodore Annemann, por meio de seus shows e da editoria da revista Jinx, provavelmente fez mais do que qualquer outra pessoa para popularizar esse ramo do entretenimento. Agora, seu vasto conhecimento, experiência e know-how estão ao seu alcance nesta coleção abrangente. Aqui estão os truques mais bem guardados por trás de efeitos incríveis como a Pseudo-Psicometria, um dos maiores efeitos psíquicos individuais já criados.
Essas e dezenas de outras variações são explicadas e esquematizadas de forma abrangente aqui, com dicas privilegiadas sobre técnicas, encenação, modelos, plantas e confederados, desvios: tudo o que é necessário para tornar qualquer truque um sucesso infalível. Não é necessário nenhum equipamento especial, apenas adereços tradicionais e a vontade de aprender com uma das figuras lendárias da mágica. Embora tenha sido escrito para mágicos profissionais, os detalhes passo a passo, a clareza e a inclusão desta coleção, juntamente com o conhecimento íntimo do autor sobre as necessidades dos artistas de palco, fazem deste volume um benefício para mágicos de todos os níveis de experiência.
Relacionado a Magia mental Prática (Traduzido)
Ebooks relacionados
A Morte Da Surpresa Nota: 0 de 5 estrelas0 notasRizoma Nota: 0 de 5 estrelas0 notasO verdadeiro criador de tudo Nota: 4 de 5 estrelas4/5Phantastes Nota: 0 de 5 estrelas0 notasMorte Roxa Nota: 0 de 5 estrelas0 notasColisões bestiais (particula)res Nota: 0 de 5 estrelas0 notasDiário de um corpo Nota: 0 de 5 estrelas0 notasO Mistério Dos Números Nota: 0 de 5 estrelas0 notasO Destino da Espécie Humana Nota: 0 de 5 estrelas0 notasDicionário Infernal Nota: 0 de 5 estrelas0 notasDicionário Infernal Nota: 0 de 5 estrelas0 notasAs aventuras de Sherlock Holmes Nota: 0 de 5 estrelas0 notasTarot: Arte e Magia Nota: 5 de 5 estrelas5/5A Vingança Do Morto + 4 Contos De Suspense Nota: 0 de 5 estrelas0 notasPoemas para embrulhar fatos Nota: 0 de 5 estrelas0 notasA Paixão Secreta Nota: 0 de 5 estrelas0 notasO Anel do Nibelungo Nota: 0 de 5 estrelas0 notasJhassua*, O Cristo Censurado Nota: 0 de 5 estrelas0 notasBox – H. P. Lovecraft – O Panteão dos Mitos Nota: 0 de 5 estrelas0 notasBeata Beatrix Nota: 0 de 5 estrelas0 notasDiário Do Mentiroso Nota: 0 de 5 estrelas0 notasAlhambra Nota: 0 de 5 estrelas0 notasProva De Vida Nota: 0 de 5 estrelas0 notasLynch: A Conspiração Nota: 0 de 5 estrelas0 notasAs Aventuras Do Dr. John Thorndyke Nota: 0 de 5 estrelas0 notasTrilogia Dupin Nota: 0 de 5 estrelas0 notasP E N S A T A S Nota: 0 de 5 estrelas0 notasA Verdade Sobre as Bruxas Nota: 0 de 5 estrelas0 notas
Jogos e Atividades para você
Como Fazer Jogos de Tabuleiro: Manual Prático Nota: 5 de 5 estrelas5/5Contos Eróticos Picantes Nota: 5 de 5 estrelas5/51001 perguntas e respostas da Bíblia Nota: 4 de 5 estrelas4/5Como Jogar Poker e Vencer! — 5 Truques para melhorar seu jogo hoje mesmo: Poker Predador Nota: 4 de 5 estrelas4/5Atividades e jogos para crianças em todos lugares: Crie magia para sua criança! Nota: 0 de 5 estrelas0 notasMágicas para fazer na escola: Impressione seus amigos e torne-se um mágico em 30 dias Nota: 5 de 5 estrelas5/5Contos Eróticos Picantes Nota: 3 de 5 estrelas3/5Os Games Na Sala De Aula Nota: 0 de 5 estrelas0 notasMatemática Aplicada Aos Games Nota: 0 de 5 estrelas0 notasJogo, brinquedo, brincadeira e a educação Nota: 4 de 5 estrelas4/5Ganhe Dinheiro Criando Um Jogo Para Celular Nota: 0 de 5 estrelas0 notasGanhar Dinheiro Com Jogo Do Bicho Nota: 1 de 5 estrelas1/5Mágicas Nota: 0 de 5 estrelas0 notasPsicologia positiva aplicada ao esporte e ao exercício físico Nota: 0 de 5 estrelas0 notasTruques Nota: 0 de 5 estrelas0 notasFUNDAMENTOS DO XADREZ - Capablanca Nota: 0 de 5 estrelas0 notasJogo De Música Nota: 0 de 5 estrelas0 notasLivro de Piadas Para Crianças Nota: 0 de 5 estrelas0 notasEvangelho E Cultura Nerd Nota: 0 de 5 estrelas0 notasComputação Desplugada E O Rpg - Combinando Técnicas Nota: 0 de 5 estrelas0 notasBatalha Musical: Os Compassos Nota: 0 de 5 estrelas0 notasLewd Dungeon Adventures Livro De Regras & Aventura Iniciante: Um Jogo De Role Play Adulto Para Casais Nota: 0 de 5 estrelas0 notasComo Ser Um Bom Mestre De Rpg Nota: 4 de 5 estrelas4/5Lágrimas De Rhanor Nota: 0 de 5 estrelas0 notasComo Ler A Sorte No Cartas Do Baralho Nota: 5 de 5 estrelas5/5Jogos 2D com Stencyl: Crie jogos completos sem códigos de programação Nota: 0 de 5 estrelas0 notasA História Dos Videogames Nota: 0 de 5 estrelas0 notasCerco ao Quartel Nota: 0 de 5 estrelas0 notasJogos de Empresas: uma nova perspectiva de aproveitamento e uso no ensino e pesquisa Nota: 0 de 5 estrelas0 notasPara Jogar O Ano Inteiro Nota: 0 de 5 estrelas0 notas
Avaliações de Magia mental Prática (Traduzido)
Nota: 0 de 5 estrelas
0 notas
0 avaliação0 avaliação
Pré-visualização do livro
Magia mental Prática (Traduzido) - Theodore Annemann
Está gostando da amostra?
Página 1 de 1