Truques
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Truques - Carlos Araujo Carujo
Carujo
TRUQUES
com Baralho
2023
© 2023 Carlos Araujo Carujo
Todos os direitos reservados.
Proibida a reprodução.
Copyright © 2023
By Carlos Araujo Carujo
Capa do Autor
C257c Carujo, Carlos Araujo
TRUQUES COM BARALHO, julho 2023.
56f.
1. Adivinhação 2. Mágica. 3. Prestidigitação. 4. Ilusionismo. 5. Baralho. 6. Cartas I. Título.
ISBN 978-985-11-2114-0 CDU 000
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mediante dados fornecidos pelo autor.
RESUMO
O Baralho
Manobras com Cartas
Enganar e Iludir
Outros Segredos
Números para Rir
A Composição do Baralho
Antes de tudo vamos apresentar o baralho. É importante que o mágico conheça, não apenas a origem das cartas, como a sua correta composição.
Existem indícios de que jogos com cartas surgiram na China, ao mesmo tempo em que o Xadrez, na época da invenção do papel. No entanto outras fontes dizem que as cartas vêm da Arábia.
Historicamente o baralho surgiu em países europeus, no Século XIV. Mas ganhou notoriedade, sobretudo no sudoeste da Europa, na segunda metade do século XV, durante o Renascimento Cultural.
Nesse mesmo período, com a fabricação do papel, a partir da fibra de celulose e o desenvolvimento da imprensa, o baralho se popularizou.
O baralho português também apareceu por essa época. O mesmo, levado pelos exploradores, passou a ser adotado por indianos, indonésios e japoneses.
Com o surgimento dos baralhos franceses, que predominaram até a atualidade, o baralho português se extinguiu.
O pintor francês Jacquemin Gringonneur, supostamente por encomenda do Rei Carlos VI, de França, criou uma coleção de cartas projetando a sociedade francesa por meio de figuras – os naipes. O naipe de Copas representava o Clero, os de Espadas seria a Nobreza, os de Paus figurariam os camponeses e os de Ouros a Burguesia. Este conjunto de cartas ficou conhecido como Tarot Charles VI. A maior parte das cartas se perdeu, mas 17 delas se encontram preservadas na Biblioteca Nacional de França.
O baralho, em uso atualmente, é composto de 52 cartas.
São 13 as cartas de cada naipe: de 2 a 9, um Ás e 3 figuras. Os naipes são: Paus (♣), Ouros (♦), Copas (♥) e Espadas (♠). Para cada naipe existe um Ás, com um único símbolo grande no centro. Já as chamadas figuras são: Rei (K), Rainha (Q) e Valete (J), sendo um de cada naipe.
Alguns baralhos incluem dois Coringas, de cores diferentes, que são juntados às 52 cartas.
O Ás é representado pela letra A. O Valete, ou Jorge, é representado pela letra J, de Jack, em inglês. A Dama, ou Rainha, é representada pela letra Q, do inglês Queen. O Rei representa-se pela a letra K, do inglês King.
Ao Ás é dado o valor 1 e às figuras são dados os valores respectivos de 11, 12 e 13.
O Ás é a carta que possui maior valor.
O Rei é a segunda carta em importância e tem o valor numérico de 13.
A Dama tem seu nível de importância entre o Rei