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Game Dev - Object Pooling
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E-book14 páginas7 minutos

Game Dev - Object Pooling

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Sobre este e-book

O objetivo deste Ebook é ser rápido e prático, mas sem querer ser o dono da verdade. Vou procurar utilizar termos e exemplos fáceis de entender sem me preocupar com os termos técnicos. Não falaremos tudo sobre desenvolvimento e programação de jogos, sendo necessário um conhecimento prévio de Unity 3D e programação C#. Vamos focar no Object Pooling que é uma das ferramentas mais poderosas para otimizar seu jogo Ao final deste Ebook, tenho certeza que todas as suas dúvidas relacionadas ao Object Pooling serão sanadas
IdiomaPortuguês
Data de lançamento10 de mar. de 2022
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