Airsoft II: Movimentos e formações de combate
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Sobre este e-book
Ares Van Jaag
Ares Van Jaag es a la vez, nombre artístico como compositor y pseudónimo como escritor del prolífico editor José Antonio Alías García.Nació el 28 de Marzo de 1967 en la ciudad de Badalona (España). Con 15 años cae en sus manos su primer disco de Mike Oldfield y queda maravillado con su música. A partir de ese momento reorienta sus estudios hacia el campo de la electrónica y comienza a redescubrir la música confeccionando en ocasiones sus propios instrumentos, tal y como hizo con su primera guitarra eléctrica.A los 17 años de edad se enamora platónicamente de una chica que nunca lo tomará en consideración, y tras sumirse en una gran depresión encuentra refugio en su propia música, aunque esa experiencia le perseguirá durante años.Sus primeras composiciones datan de esa época, sin embargo no comienza a grabar hasta 1999, año en el que su estabilidad emocional y económica le permiten instalar un completo estudio en su propia casa.Un año después comienza a editar tímidamente sus temas en formato mp3 por Internet. Corría el año 2001 cuando edita su primer "single", y un año más tarde su primer y único LP, "Lapses", firmando contrato con Vitaminic, una de las grandes discográficas on-line del momento.La mente inquieta de Van Jaag le ha ido moviendo por aficiones e intereses bien dispares a lo largo de su vida. Esto lo ha convertido en un perfecto "aprendiz de todo, pero también maestro de muchas disciplinas", cualidad que le otorga una particular capacidad polifacética en muchos aspectos profesionales y personales.Ha escrito varios libros y ha colaborado en otros tantos de otros escritores. En la actualidad ejerce como editor y dirige la editorial londinense Alvi Books, Ltd.
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Airsoft II - Ares Van Jaag
Publisher
Movimentos
e Formacoes
de Combate
Editorial Alvi Books, Ltd.
Realização Gráfica :
© José Antonio Alías García
Copyright Registry: 2001012781121
Created in United States of America.
© Ares Van Jaag, Badalona (Barcelona) España, 2019
ISBN: 9781005568566
Traduzido por Carlos Salinas
Não é permitida a reprodução total ou parcial deste livro, nem a sua incorporação a um sistema informático, nem a sua transmissão em qualquer forma ou por médio, seja ele eletrônico, mecânico, fotocópia, gravação ou outro métodos, sem a permissão prévia por escrito do Editor. A violação do os direitos mencionados podem ser constitutivos do crime de propriedade intelectual (artigos 270 e seguintes do Código Penal espanhol).
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PROLOGO
Airsoft é um jogo de esporte e estratégia, baseado em simulação militar em que são usadas réplicas de armas de fogo, ou A.L.D. (armas lúdico-desportivas), as que disparam pequenas bolinhas de PLGA ou biodegradáveis de 6 ou 8mm de diâmetro. Os cenários do jogo são muito semelhantes aos de um conflito bélico real, e é utilizado equipamento semelhante ao militar.
Mesmo não existindo uma indumentária concreta, as equipes normalmente preferem equipar-se segundo o cenário e o tipo de combate que pretendem desenvolver, que pode ser militar ou policial. Todos os participantes do jogo e pessoas que estejam situadas na área de tiro devem estar devidamente protegidos para evitar qualquer tipo de lesão ocular. A expressão Airsoft
vem do inglês e se traduz como ar suave
. Isto é uma referência ao método de propulsão da munição.
Em muitas sessões de jogo meus ouvidos sofreram por parte de outros jogadores, com evidente falta de formação militar ou policial, ao utilizarem termos como rifle
para referir-se a um subsuzil
ou submetralhadora
para referir-se a um fuzil de assalto
. Mesmo que rifle
seja um termo anglo-saxão que define qualquer arma longa com alma raiada, é mais apropriado e profissional, e dará mais realismo ao jogo, chamar cada tipo de arma pelo seu nome correto. Mais grave ainda, se for possível, é chamar de submetralhadora
a um fuzil de assalto
. É que submetralhadora é um termo francês que só é aplicável a uma pistola ou arma semelhante capaz de metralhar, isto é, fazer rajadas com munição de pistola.
Esta falta de familiaridade com a linguagem própria do universo de quem trabalha com armas de fogo, provoca um certo mal-estar em quem é formado no manuseio e uso destas armas. Por isso acredito ser conveniente introduzir neste prólogo algumas informações a respeito, além de informação adicional, que ajudarão o jogador leigo a tratar com militares e policiais, com a mesma linguagem, nos campos de jogo.
As réplicas, iguais às armas de fogo, se dividem em duas categorias principais:
● Armas longas: espingarda, fuzil, fuzil de assalto, fuzil de precisão, subfuzil, carabina, metralhadora e lança-granadas;
● Armas curtas: pistola, revólver, pistola-metralhadora ou submetralhadora e pistola lança-granadas.
Uma característica importante numa arma de fogo é também o tipo de alma, isto é, o interior do cano. Se uma arma tem a alma lisa ou raiada dependem muitas características importantes para sua função e permite também dividir as armas longas em duas subcategorias:
● Espingardas: armas longas de alma lisa;
● Rifles: armas longas de alma raiada.
É claro que a imensa maioria das réplicas são armas de alma lisa, sendo