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Batalha De Falkirk, 22 De Julho De 1298
Batalha De Falkirk, 22 De Julho De 1298
Batalha De Falkirk, 22 De Julho De 1298
E-book91 páginas42 minutos

Batalha De Falkirk, 22 De Julho De 1298

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Sobre este e-book

Falkirk, em 22 de julho de 1298, foi uma das maiores batalhas na Primeira Guerra de Independência da Escócia, ocorrida numa área a sudeste da vila de Falkirk, entre um pântano formado pelos regatos Glenn e Westquarter, e a floresta Callendar. Liderado pelo rei Eduardo I, o exército inglês derrotou os escoceses, liderados por William Wallace. Na análise do capítulo 2 veremos que os escoceses cometeram os seguintes erros: por falta de uma força de segurança competente que informasse dos movimentos ingleses, cederam a sua vantagem na estratégia operacional até então seguida, evitando uma batalha decisiva; assumiram um dispositivo tático defensivo em terreno desfavorável; concentraram demais os schiltrons, facilitando a convergência dos fogos (flechas) galeses e das cargas inglesas; deixaram os arqueiros desprotegidos; e além de não ancorarem os flancos em obstáculos, não posicionaram a cavalaria como uma reserva central na retaguarda.
IdiomaPortuguês
Data de lançamento1 de fev. de 2024
Batalha De Falkirk, 22 De Julho De 1298

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    Batalha De Falkirk, 22 De Julho De 1298 - André Geraque Kiffer

    ANDRÉ  GERAQUE  KIFFER

    Batalha  de  Falkirk, 22  de  julho  de  1298.

    Uma  Simulação  Histórica

    Escocesa

    Edição  do  Autor

    Resende

    2018

    ---  Kiffer,  André  Geraque.

    Batalha  de  Falkirk,  22  de  julho  de  1298.  Uma  Simulação Histórica  Escocesa.  André  Geraque  Kiffer.

    Edição  do  Autor,  Resende,  2018. Bibliografia:  105  f.  51  il.  21  cm..

    1.  História.  2.  Arte  da  Guerra.  3.  Ciência  da  Guerra.  4. Jogos  de  Guerra.  I.  Autor.  II.  Título.

    ISBN  978-85-65853-34-7

    2

    3

    A  minha  história  terá  menos  certezas  que  a  História;  mas quem  quiser  reviver  o  passado  para  estudar  no  presente  as semelhanças  e  analogias  entre  os  conflitos  humanos,  basta- me  que  a  considerem  útil.  Esta  minha  História  das  Guerras  é uma  conquista  definitiva  e  não  uma  obra  aparatosa  para  um público  de  momento.

    (André  Geraque  Kiffer)

    4 RESUMO

    Inspirei-me  para  a  construção  desta  obra  pela leitura  do  livro  de  Arnold  Toynbee,  Um  Estudo  da História,  e  do  livro  "  Future  Wars"  ,  de  Trevor  N. Dupuy.  Entre  2005  e  2007  adquiri  uma  coleção  de board  wargames  (jogos  de  guerra  de  tabuleiro)  em Nova  York,  e  com  a  leitura  do  livro  "  Wargame Design"  editado  pela  Strategy  &  Tactics  Magazine consolidei  uma  Matriz  para  Um  Estudo  da  História Militar.  Assim,  a  partir  de  2008,  pude  iniciar  uma análise  das  guerras,  campanhas  e  batalhas  da História  de  uma  determinada  época  e/ou  de  uma civilização  descritas  no  Atlas  of  Military  History,  do Instituto  Smithsoniano.  Em  2014,  para  continuar esta  minha  obra  Um  Estudo  da  História  das Guerras  (já  tenho  publicadas  a  Série  I, Simulação  Histórica  das  Guerras  dos  Primeiros Impérios,  a  Série  II,  Simulação  Histórica  das Guerras  na  Grécia  Clássica,  a  Série  III, Simulação  Histórica  das  Guerras  Romanas  e  a

    Série  VIII  "Simulação  Histórica  da  Primeira

    5 Guerra  Mundial")  ,  li  o  livro  Japanese  and  Chinese Chess  -  The  Science  and  Art  of  War  e  acrescentei um  novo  livro  O  Estudo  das  Guerras  e  os  Jogos de  Xadrez  ao  meu  planejado  estudo,  associando os  fundamentos  dos  jogos  de  xadrez  aos  princípios da  Arte  e  da  Ciência  da  Guerra.  Em  cada  livro  da obra  uma  guerra,  uma  campanha  ou  uma  batalha selecionada  é  estudada  em  algum  dos  níveis  de decisão  aplicáveis,  ou  seja,  o  Político,  o Estratégico,  o  Estratégico  Operacional,  o  Tático  e  o Técnico.  Com  base  num  resumo  do  fato  histórico procuro  destacar  o  (s)  fato  (s)  decisivo  (s) causador  (es)  do  resultado  negativo,  antes  de  jogar a  simulação  por  meio  de  um  board  wargame  - as  ações  do  outro  lado  da  colina  (do  inimigo)  são estudadas  por  meio  de  um  jogo  de  guerra eletrônico  em  paralelo.  Na  simulação  se  completam todas  as  possibilidades  do  propósito  do  estudo, quando  o  passado  da  história  é  analisado  com base  na  teoria  do  presente  e  projetado  para  o

    futuro  ou  revivido  como  caso  esquemático  do  tipo

    6 e  se….  Idealizaremos  sempre  que  quando jogarmos  o  lado  que  historicamente  perdeu seguiremos  a  máxima  ANTES  A  VITÓRIA  QUE  A DERROTA  e  quando  jogarmos  o  lado  do vencedor  histórico,  A  VITÓRIA  SEMPRE,  MAS COM  O  MENOR  CUSTO  POSSÍVEL. Palavras-chave:  História.  Arte  da  Guerra.  Ciência

    da  Guerra.  Jogos  de  Guerra.

    7 SUMÁRIO

    CAPÍTULO  1  –  A  BATALHA  HISTÓRICA…….….....8 CAPÍTULO  2  –  ANÁLISE  TÁTICA….…….............53 CAPÍTULO  3  –  SIMULAÇÃO  TÁTICA….…….......73

    REFERÊNCIAS...................................................100

    8 CAPÍTULO  1

    A  BATALHA  HISTÓRICA

    Para  o  leitor  que  queira  ter  uma  introdução  à história  dos  Jogos  de  Guerra  e  ao  período  histórico da  Arte  e  Ciência  das  Guerras  na  Era  Medieval, recomendamos  a  aquisição  do  primeiro  livro desta  série  .

    A  batalha  que  analisaremos  e  simularemos, neste  livro,  faz  parte  da  época  histórica  das chamadas  Guerras  de  Independência  da  Escócia (1296-1357).

    GUERRAS  DE  INDEPENDÊNCIA  DA ESCÓCIA

    O  conflito  foi  dividido  em  duas  fases:  a  primeira

    guerra  (1296–1328)  que  começou  como  uma  crise

    9 na  monarquia  escocesa,  convivendo  com  as  lutas incessantes  entre  os  clãs,  viu  Eduardo (Plantageneta)

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